在报酬与体验之间触碰到玩家“G”点才是元宇宙链游发展之道( 二 )
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UTONMOS链游的出现为元宇宙领域注入了新的活力并提供了更平衡的基础设施 。
无论是卡牌游戏、农业模拟 , 还是口袋妖怪式的战斗游戏 , 游戏玩家都有大量的机会 , 事实上如果要为用户提供功能性、安全性和娱乐性俱佳的游戏 , 能吸引到更多的游戏玩家 , 还有很长的路要走 。 即使游戏的速度和安全性都得到了解决 , 还有一个重要问题依然存在 , 这也是游戏的原创和趣味性的来源 。
无论一个游戏平台速度有多快 , 大家还是会非常在意它的娱乐性有多强 。
需要改变什么
首先也是最为重要的 , 在新的元宇宙链游中需要有大量扎实、创新和不断发展的创意内容 。 只有构建了基本健全的游戏体验之后 , 区块链的优势才能真正发挥作用 。 这将确保普通游戏玩家有足够的理由来玩游戏 , 同时也确保那些希望获得经济奖励的玩家也可以得到满足 。
底层基础建设相对于娱乐价值来说也是非常重要的 。 游戏的基础网络需要满足每秒处理数千笔交易的算力 , 如果做得不够 , 就无法为大规模采用提供足够的数据算法服务 。 对于多少人能同时上线访问?应该是没有上限的 , 而且交易应该是即时的 , 否则根本无法满足现代游戏玩家的基本需求 。
迈出的重要步骤
幸运的是 , 大家一直都在努力去解决这些问题 , 并取得了不少成果 。 Solana、WAX和BinanceSmartChain等区块链都在遵循自己的扩展和安全之路 。 这些平台都在为构建一个更好的Web3服务和更好的链游奠定了基础 。
最终 , 对于任何想要在链游领域取得成功的各种平台来说 , 解决游戏本身可扩展性、安全性和趣味性、收益赚取的问题都是非常必要的 。 虽然很高兴看到现在取得了一些进展 , 但在报酬与体验之间触碰到玩家“G”点才是元宇宙链游发展之道 。
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