oculus|50亿元收购Pico,字节跳动的又一张未来船票?
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编者按:本文来自微信公众号锋见(ID:feng_keji),作者锋见,创业邦经授权转载,图源:摄图网。
根据界面新闻报道,字节跳动收购VR创业公司Pico(小鸟看看)一事已经得到内部确认,Pico将与字节跳动现有的VR相关业务合并,还将加大产品研发和开发者生态投入。国内VR领域一直缺乏大公司进入,字节跳动此番行动或许会给长期处于“元年”的VR行业带来重大影响。
Pico由周宏伟于2015年创立,先后进行了数亿元不等的四次融资,第三方调研机构显示该公司获得了VR市场占有率第一地位。Pico主要有Neo和G两条硬件产品线,皆为VR一体机,软件层面有基于Android定制的VR系统Pico UI,以及用于电脑和一体机连接的串流助手。
不断进行新项目的同时,字节跳动也在以收购的形式扩充业务版图,那么Pico对于字节跳动来说有什么意义?VR又能否成为新的增长来源呢?
全面对标Oculus竟是最大优势?要在当下这个时间点看待Pico,就不得不提起在2021年5月发布的VR一体机Pico Neo 3,这个产品几乎可以完整囊括Pico在消费级产品上的路线和布局。
这款售价2499元起的VR一体机,有着同类产品中相对更周全的规格,例如标称90Hz刷新率 3664*1920分辨率,PPI达到773的LCD屏幕,采用高通骁龙XR2平台保证性能,标配6DoF传感器和光学追踪能力,电池容量、内置存储、扬声器和头带结构都考虑到了长时间使用。
在VR内容层面,Pico Neo 3也可以说是在向国际头部玩家靠拢:内置系统的虚拟空间感更强并加入社交、健康元素,试图构建起自己的内容体系,搭建了应用商店而后开始引进国内外有水准的VR游戏内容。即使是单纯作为头显使用,也有有线无线两种连接PC的方式。
如果要给这些符合当下VR设备消费的一体化、内容分发接入等改变找不足的话,便是始终离不开Facebook推出的Oculus Quest 2。从300美元大众定价路线到更高硬件规格与手柄造型再到内容分发体系构建,Pico看起来已经是Oculus忠实学徒,然而想象空间也被其限制。
Oculus Quest 2可以说是找到了平衡点,因而在发布后的第一个季度就突破了百万销量,此前还没有VR一体机或头显产品实现这一成绩。它也有最大的掣肘——在中国市场水土不服,缺乏本地化的账号和服务体系,相当数量的VR游戏、影音娱乐内容也都没有中文版。
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因此,在消费需求还没有被充分满足的市场对Oculus补位,成为许多国内VR设备厂商选择的新发展路线。这其实和Pico一直以来的方向相似,此前数款产品都是高性能、小型化的一体机形态,Oculus Quest 2则是指出了更有效率的方式,就像iPhone对智能手机造成的影响。
试图重现人人网之于Facebook“成就”的公司不只是Pico一个,长期发掘VR市场潜力的爱奇艺同样看到了机会:今年年初公布但迟迟未能上市的新款产品奇遇3,几乎每个细节都能和Pico Neo 3或者说它们共同的效仿对象对应上,而这一幕也在近期现身的多款VR一体机上重演。
VR硬件市场并不是只属于一体机,仍然有PiMAX 8K X等头显产品出现并获得国内外的一致认可。然而VR头显定价大都在5000元以上,长期处于高端定位,而且配套的基站、电脑硬件等设施提高了使用门槛,难以进入大众视野,不会是Facebook和字节跳动们过多尝试的方向。
独家内容生态依然不见踪影Pico能成为国内市场市占率第一厂商,对成功产品的充分学习是重要因素之一。VR行业过去数年间的起起伏伏,很大程度上和硬件性能不成熟脱不开干系,因此硬件层面达到成熟阶段的产品必然能够被“想要用VR做点什么”的市场认可,获得真实存在的销售成绩。
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