8月30日|“一刀切”的网游防沉迷新规落地!家长再无借口为教育失败开脱?

8月30日 , 国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 意味着从即日起 , 所有未成年人的游戏时间将被限制在每周五、周六、周日和法定节假日晚上的八点钟到九点钟这一小时之内 。
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该通知一经发布 , 立刻在国内全网引起轩然大波 。
多家游戏企业马上响应号召 , 纷纷在全网平台和游戏里发放相关通知 , 同意执行最新的防沉迷政策 。
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米哈游旗下的《原神》也不例外 , 紧跟政策的发布立即在自家官微宣布严格落实的事情 , 自8月31日零点开始只会在假日给未成年小孩提供1小时的游戏服务---
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但同时在一夜之间 , 多家游戏企业的美股都出现了不同程度的跌落 , 其中某站的股票跌落超5% , W易跌落超8% 。
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这个消息一经发布 , 连外媒也报道了此事 , 显然他们也对我国出台的防沉迷政策也十分关注 。
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而其中最值得关注的是 , 这个最新政策的发布后所引起的---全国网友们的热烈讨论 。
01.力度强硬 , 争议巨大
我们也知道 , 现在的青少年里十个有九个天天在玩游戏 , 只要不是上课时间 , 基本都是第一时间打开手机上线开黑 。
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而新政策一出台 , 学生们的游戏时间便被大幅缩减 , 可想而知有多难受 , 突然间就不能像往常一样上线了 。
关于未成年人玩游戏这个话题 , 一直以来都存在相当多的争论点 , 可说来说去归根结底其围绕核心就是未成年人的身心健康 。
许多网友都在一定程度上指出 , 游戏现已是现代人的主要娱乐方式之一 , 对游戏管控得这么严 , 难道这不是在压缩着未成年人的休闲时间吗?
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再说了 , 就算没有了游戏 , 还有大量参差不齐的短视频来占据着他们的娱乐时间 , 而这些东西可比游戏更容易上瘾 , 也更容易教坏未成年人 。
而少数支持者则认为 , 很多未成年人心智未成熟 , 自控力不够强 , 现在的游戏玩久了容易让人上瘾 , 加上国内游戏经常都带有各种各样的氪金项目 , 他们消费观念差 , 不懂得管住自己的双手 。
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另外 , 未成年人之间总是存在一种无缘无故的攀比之心 , 很多玩家都喜欢在各方面上争强好胜 , 总希望自己能别人更厉害 。 (说得好像成年人就不会一样)
还有部分人指出 , 凡事不可一概而论 , 游戏虽然容易上瘾但是也不能一棍子打死 , 未成年人沉迷游戏是有多方面的因素影响 , 例如家庭环境、人际关系等等 , 特别是父母方面的问题更值得关注 。
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而且又不是所有玩游戏的学生都是学习成绩不好的 , 也有不少优等生平时也喜欢玩游戏 , 沉不沉迷完全是因人而异 , 与游戏无关 , 这种政策明摆着就是将玩游戏与教坏青少年画上等号 , 典型的“一刀切” 。