文章插图
封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主 。
封测(封装测试),半导体产业依次为设计、制造、组装、测试、封装等环节 。整个产业链主要包括核心产业链和支撑产业链 。核心产业链主要由设计、制造和封测三个环节构成,指芯片设计、晶圆制造加工和封装测试 。
封装过程
封测虽然是半导体中技术含量和利润相对低的部分,但是对比其他行业,技术含量也很高 。
晶圆前道工艺的晶圆通过划片工艺后,被切割为小的晶片,然后进入封测流程,包括将切割好的晶片用胶水贴装到相应的基板(引线框架)架的小岛上 。
利用超细的金属导线连接到基板的相应引脚,并构成所要求的电路;对独立的晶片用塑料外壳加以封装保护;塑封之后,还要进行后固化,切筋,成型、电镀以及打印等工艺;封装完成后进行成品测试--经过入检、测试和包装等工序,最后入库出货 。
1、内测
【封测是什么意思?】内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ” 。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试 。
2、公测
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放 。
3、封测
封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的 。
扩展资料
1、在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行 。
内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测 。
2、公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug 。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外 。
3、中国游戏发展到今天,很多游戏公司为了节省经费开支,会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG 。经过极少数的玩家的测试后向游戏公司反馈BUG以及存在的问题 。封测有可能会进行多次的测试,例如一次封测、二次封测等 。
封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司来人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主 。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试 。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣 。
内测通常由网络游戏公司发送限定源数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到游戏试玩行列中,并通过试玩向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏完善性的阶段 。
公测是指游戏在内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营的阶段 。
扩展资料:
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:
1、测试的目的是发现软件中存在的缺陷 。
2、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施 。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序 。
3、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下 。
4、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进 。