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自2021年以来 , 互联网巨头们在经历了十年野蛮发展后进入了停滞阶段 。 在过去的十年间 , 人们已经习惯了巨头们凭借其资金和技术优势向新行业扩张 , 但现在听到关于它们的更多消息往往是裁员和削减非盈利业务部门 。 与此同时 , Web3越来越受欢迎 , 并已成为加密运动的新叙事 。 Web3这个以颠覆过度中心化的Web2平台为目标的下一代互联网 , 正在吸引着寻找下一个技术浪潮的互联网企业的注意力 。
目前 , 尽管加密市场价格表现低迷 , 但越来越多在Web2行业的有影响力的投资者和企业家开始涉足Web3 , 他们大多都是上一波互联网创新浪潮的资深人士 , 为数千万用户构建了金融科技、电子商务或社交媒体应用程序 。 由于加密市场不景气 , Web3现在正被迫进入一个重置时刻 , 这实际上也是Web2企业家进入竞争环境并利用其专业知识来助力Web3应用程序走向大规模采用和现实世界经济活动的好时机 。
过去一年 , 从市值下降到大规模裁员 , 围绕传统互联网经济的乐观情绪明显减弱 。 互联网企业对法规和政策非常焦虑 , 因此 , 区块链社区所主张的“代码即法律”的理念似乎对他们特别有吸引力 , 区块链上的智能合约对他们来说显得更透明和安全 。
就在8月28日 , 土耳其知名元宇宙初创公司格里芬艺术公司推出的首款3D链游作品—狮鹫之地于昨晚11点正式上线谷歌商店 , 面对全球链游浪潮格里芬可谓占尽先机 , 去年同时期Facebook及国内众多知名游戏公司均宣布进军链游 , 但鲜有落地 。 格里芬作为链游行业的一匹黑马 , 率先完成NFT内嵌 , 经济上链 , 服务器扩容等一系列技术难点;目前游戏包含4个角色和一个战斗场景 , 画质细腻可玩性高 , 经济模型兼顾用户收益与可持续性 。
游戏有两种模式 , pvp与pve 。 在PvP模式下 , 玩家需要先拥有Gland , 两名玩家将投入相同数额的gland , 胜利者占总金额的85% , 输家占7.5% , 奖励池占7.5% 。
在游戏市场中 , 有些道具将要持有GLAND购买(比如游戏装备NFT) , 而另一些则需要GART购买(比如游戏角色NFT) 。 gland的收入百分之百将直接进入奖励池 , 而购买NFT收入的GART也将会百分百被烧毁 。 这是一个看不见的游戏经济 , 它是行业中最有利于玩家和投资者的经济 。
昨天 , 格里芬在其官方推.特上发布了活动:狮鹫之地游戏大赛
只要\uD83C\uDFAE在玩GriffinLand手机游戏时录制视频 , 并在TikTok、Twitter和/或Instagram上发布时加上#GriffinLand主题标签 , 然后做一些关注和加入群组的动作 , 就有机会赢取价值不菲的奖品 , 具体看图片 , 或者去某浪某博搜索关键字进行了解 。
【浪潮|传统互联网经济的乐观情绪明显减弱, 智能合约显得更透明和安全】
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- 本文转自:大众日报8月31日-9月1日|世界先进制造业大会在济举行,“浪潮方案”加速智能制造发展
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