根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的数据 , 2022年3月、5月和7月 , 《王者荣耀》在全球App Store和Google Play分别吸金2.72亿美元、2.68亿美元、2.25亿美元 。
同一时期 , 《PUBG Mobile》(《和平精英》国际版)分别吸金2亿美元、2.06亿美元和1.64亿美元 。 需要明确指出的是 , 《PUBG Mobile》在5月和7月的收入是合并《和平精英》之后的总收入 。
不过 , 相比《王者荣耀》和《和平精英》收入下滑 , 一个更加紧迫的情况已经到来 。
自4月11日恢复游戏版号发放至今 , 游族网络、完美世界、米哈游、畅游等中小型游戏厂商的产品悉数在列 , 唯独略过了腾讯等头部游戏厂商 , 而游戏版号的缺失 , 被外界认为是其游戏业务增长难以为继的根本原因 。
“老产品的生命力是有限的 , 拿不到游戏版号也就意味着没有新产品接棒 , 缺少创收载体 , 尽管短期内影响有限 , 但从中长期来看 , 游戏版号缺失将带来诸多不确定性 , 并最终导致业务持续承压 , 收入也不及预期 。 ”陈雪峰表示 。
游戏巨头网易也面临着几乎相同的命运 , 除了无缘四次游戏版号的发放外 , 其业绩增长也逐渐趋缓甚至下滑 。
2022年第二季度财报显示 , 网易的游戏及相关增值服务收入为181亿元 , 同比增长15.0% , 环比下降2.7% 。
与腾讯的游戏业务相比 , 网易的游戏业务数据相对亮眼 , 不过 , 网易在第二季度财报中表示 , 自2022年第二季度起 , 公司将“在线游戏业务”分部更名为“游戏及相关增值服务” , 并将与游戏相关或附属的某些业务线从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务” 。
也就是说 , 本季度网易的游戏业务呈现出的高增长态势 , 实则是基于业务的调整 , 如果忽略该调整行为 , 网易的游戏业务收入实际上仅有游戏及相关增值服务收入的92.8% , 即168亿元 , 同比增长15.9% , 环比下降2.7% 。
纵向对比来看 , 2022年第一季度 , 网易的游戏业务收入为172.7亿元 , 同比增长15.3% , 环比下降0.7% , 第二季度 , 其游戏业务不仅延续了上一季度环比下跌的颓势 , 而且颓势还在进一步扩大 。
此外 , 网易的新产品仍然难以扛起创收大旗 。 比如《神都夜行录》上线后不久 , 在手游分享社区Tap Tap上的评分就由8.0分一路下降至5.4分 , 《哈利波特:魔法觉醒》在上线半年内稳居App Store游戏畅销榜Top 20 , 但此后却直接跌出前50名 , 导致游戏用户消费意愿显著下降 。
老产品的情况也不容乐观 。 根据Sensor Tower的数据 , 《阴阳师》在2022年上半年的流水情况同比下滑50% , 而其衍生产品《阴阳师妖怪屋》《阴阳师:百闻牌》《决战!平安京》的流水则分别同比下降了82%、61%和45% 。
网易的游戏向来以原创IP而闻名 , 比如《阴阳师》的IP估值高达702亿元 , 但其在近期运营要点中提到即将推出的四款游戏中 , 有三款游戏均属于端游改手游 , 受制于游戏版号 , 网易只能通过“啃老本”的方式维持游戏业务的发展 。
种种迹象表明 , 游戏行业寒冬之下 , 游戏巨头的家里似乎也没有余粮了 。
2、出海再提速中国游戏行业的黄金时代已经过去 , 出海谋求新增量是腾讯、网易、莉莉丝、米哈游等游戏厂商仅有的突破口 。
一位游戏行业分析师向「子弹财观」透露 , 截至2022年上半年 , 已有超过半数的游戏厂商选择出海 , 而在2020年时仅有三成 。
“游戏厂商出海有两个原因 , 一是海外游戏市场增速更快 , 2021年中国游戏市场增速只有6%左右 , 而海外游戏市场的增速接近17%;二是未来游戏行业或将面临常态化监管 , 事实上在现在已有所体现 , 因此游戏厂商布局海外市场的趋势不仅不会减弱 , 反而会进一步加强 。 ”陈雪峰解释道 。
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