os|为了万物互融,手机系统能做什么?

os|为了万物互融,手机系统能做什么?
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文丨壹观察宿艺
在中国智能手机厂商纷纷布局手机之外领域的环境下,近日,realme发布了自己的第一台笔记本电脑,并可以通过跨屏互联功能与手机建立连接。这意味着,欧加集团正式宣告迈入互联时代。
这样的背景之下,越发凸显出中国智能手机市场的趋势——万物互融已是行业确定性的演进方向,未来没有孤立的终端存在。这样一来,在不同场景下,跨终端、跨屏幕为用户提供省心的服务体验显得尤为重要,
“互融”也成为国内手机系统未来的核心竞争力之一

谈及未来之前,先来回顾国内手机操作系统与软件层面的创新探索发展。
中国市场智能手机系统革新四大阶段
从2011年爆发至今,国内手机操作系统与软件层面的创新探索主要可划分为四大阶段。
初期:UI与交互探索起步
智能手机发展初期,整个行业还处于“懵懂”状态,比如三星、HTC等企业都还在Android和WindowsPhone两大系统间摇摆选择。其中Android系统雏形最早诞生于2003年,此时还是诺基亚塞班独大的功能机时代。2005年谷歌低调收购了Android团队,在苹果2007年发布初代iPhone仅两个月之后,谷歌对外正式展示了Android系统系统,并在随后2008年的9月发布了正式的Android1.0系统。身为“安卓之父”的安迪·鲁滨开始被媒体称之为“乔布斯最大对手”,而Android与iOS之争也由此改变了之后整个移动互联网时代。
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但对于中国手机企业而言,置身于巨大的技术与行业变革周期,并没有过多关注到用户需求。同时运营商主导的手机市场,操作系统预装了大量运营商应用,并且偏向价格战。这一切,导致初期的中国智能手机大多采用安卓原生系统,其UI界面、交互逻辑,甚至是图标设计都太过于“工程师思维”。而过于开放的应用策略,导致对应用开发缺乏统一的约束机制,更是加剧了中国用户的普遍“吐槽”。
魅族Flyme、小米MIUI、OPPOColorOS这三大代表性的“
安卓改造者
”出现,让整个行业看到了变革契机。其中魅族对系统的改造颇有“执念”,从WindowsCE6.0到Android4.0.3持续三年的进化,奠定了Flyme的设计理念与风格。MIUI诞生于小米手机之前,其突出特点是强调社区用户“参与感”并保持高速迭代,但也因雷军携林斌拜访黄章,而被后者痛斥“偷师”,两家自此交恶。
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【 os|为了万物互融,手机系统能做什么?】2013年9月发布的ColorOS系统1.0,强调系统交互的流畅性,同时注重视觉与人性化交互设计,由此奠定了ColorOS与其他系统的显著基因与差异化风格。其黑屏手势(黑屏待机状态下的自定义快捷操作)、三指截屏等功能至今仍是OPPO用户的“高口碑”交互体验,并且影响了之后中国整个手机行业的创新思维与趋势方向。
经过初期的UI与交互探索,所有手机企业都意识到了系统创新对于自身品牌和用户体验带来的真实价值。中国智能手机市场也在之后长达十数年的硬件竞争同时,开启了系统与软件创新的另外一条“新赛道”,并成为加速智能手机普及与中国移动互联网爆发的重要驱动力之一。
转折期:重点诊治安卓系统“顽疾”
Android从诞生起,就是一个开源系统,面对复杂的开发环境与硬件适配宽容度,因此受制于运行机制,长期使用过程中产生的“卡顿”与多应用打开时“延迟”与“不流畅”就成为用户非常集中的“痛点”难题。