苹果税|“苹果税”已经让步,那“安卓税”呢?( 二 )


苹果税|“苹果税”已经让步,那“安卓税”呢?
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【 苹果税|“苹果税”已经让步,那“安卓税”呢?】左苹果右安卓
小雷猜测未来的苹果可能会根据不同产品品类、企业营收规模、知名度、用户量、地区等综合因素收取不同比例的佣金,对于苹果来说这也是目前最佳的解决方法。不过就算苹果官方“降价”了,短时间内软件开发商可能不会进行降价。
其实安卓也有“安卓税”前文已经提到,苹果会对应用内购收取30%的税,这一点是大家都清楚的,但有多少人知道其实安卓渠道也存在这一现象,甚至更加严重。
苹果税|“苹果税”已经让步,那“安卓税”呢?
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可能有很多读者会有疑问,我用了这么多年安卓手机,为什么不知道安卓存在抽成情况呢?相比起“苹果税”,“安卓税”并不会对所有的软件消费都进行抽成,主要抽成对象都是那些支持氪金消费的手游。
安卓用户之所以不知道“安卓税”的存在,是因为他们都下意识认为自己充值的钱都落到了游戏商手中,实际上有一半的钱都被这些应用商店给抽走了。并且华为、OPPO、vivo、魅族等手机厂商联合创建了一个硬核联盟,光是这个联盟就垄断了国内70%左右的游戏渠道,并且这个联盟对这些手游的抽成达到了50%甚至是70%。
这也是为什么让不少手游的开发者宁愿花更多时间去上架App Store或是谷歌应用商店,也不愿意上架国内平台。
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当然,关于这个50%的安卓游戏税,国内安卓厂商们也给出过解释,表示自己并不像苹果那样只提供渠道,他们还要承担起游戏运营维护的责任。但事实上,国内的大部分手游玩家都会优先选择官方服务器,不为什么,单是数据不互通的特性就能劝退不少玩家,因此对于安卓厂商来说,运营和维护这些游戏的成本是比较低的。
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还有一个重点我们需要了解,那就是大部分应用商店的推荐位置都需要开发者拿钱出来抢夺,这就会使得不少开发者宁愿降低研发APP的费用也要增加广告投入来获得更高的曝光量,这十分不利于整个应用市场的良性发展。
结语:无论谁对谁错,这笔钱都要从消费者身上出,如今苹果在多方面压力之下,已经推出了年收入一百万美元以下的开发者抽成减半的规定,毕竟如果苹果还不服从某些国家规定的话,失去的东西可能会更多,那么安卓游戏渠道这边又什么时候才能让步呢?
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可以明确的是,无论苹果方面如何调整,从目前的降低中小开发者抽成,允许开发者使用电子邮件等通信方式与用户共享iOS App之外的支付方式到允许开始在各大App测试第三方支付系统等措施来看,对开发者们都是一件好事。但什么时候才能所有消费者都享受到降价的福利,可能还需要一段时间。