|为什么有人说真的懂电脑的人反而不会选苹果?

|为什么有人说真的懂电脑的人反而不会选苹果?

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|为什么有人说真的懂电脑的人反而不会选苹果?

这句话最准确的描述应该是这么说:“懂电脑 , 但是没钱的人 , 不会选苹果” 。
为什么?因为苹果还有一个高端的MAC Pro系列 , 完全可以满足几乎所有“懂电脑”用户的需求 , 而且拥有其他所有PC都不具备的强大的模块化和散热结构 , 这样的机器才是一款真正无可挑剔的PC , 唯一的缺点那就是贵 。 (系统不习惯的装个Windows系统不就好了?)

【|为什么有人说真的懂电脑的人反而不会选苹果?】但是话又说回来 , 对于普通的硬件爱好者或者有专业工作的用户来说 , 苹果其他的电脑设备确实不太值得购买 , 主要的原因就是两个——
1.同价格下的硬件基础太差(简单来说就是性能太差)
2.MacOS系统的生态体系没有完全建立 , 不具备完全的生产力 , 只适合有特定需求中轻度的用户选择 , 对于有专业需求的用户来说根本不适用 。
我们先来说第一个 , 同价格下的硬件基础太差 。 我们以最新的MacBookPro 13英寸的笔记本来说 , 其中配备I7处理器的版本的售价高达15999元 , 然而其处理器型号仅仅只是一枚和i7-1068NG7性能相当的低功耗 CPU , 4核8线程 , TDP仅为28W , 而且没有独立的显卡 , 内置的是英特尔CPU自带的集成显卡——Intel Iris Plus Graphics 。
刨去品牌以及其他配置不谈 , 单就这个CPU而言也就和4000+档主流Win本的性能类似 , 甚至还不如 。 而在15999元这个价格下 , 你可以买到配备I7 11870H , GTX3080显卡 , 拥有顶级性能的Win本 。 就算Mac OS的优化再怎么给力 , 在这极大的性能差距下 , 运行某些大型软件 , MacBook的使用体验和顶级的Win本根本不是一个概念 。

另外还有就是在某些专业领域 , 苹果的Mac OS的体验完全是一塌糊涂 , 游戏就不说了 , Mac OS上连LOL都没有 , 你就别指望其他游戏厂家能针对Mac OS开发什么大型的游戏了 , 目前Mac OS上算得上是3A大作的也就只剩下古墓丽影9/10 , 无主之地等等老掉牙的游戏了 , 买了Mac , 在不换系统的前提下 , 你也就基本上和游戏说Bye Bye了 。
而在比较专业化的领域 , Mac OS的体验也是一言难尽 , 生态尚且不够健全 。
比如你是做3D建模的 , 需要经常使用C4D , 3DMax等3D建模软件 , 对不起 , Mac OS能恶心死你 , C4D虽然有Mac版 , 但是各种好用的插件却不支持Mac OS , 体验非常差劲 , 只能做一些比较基础的工作 。
而3DMAX压根就没有Mac版 , 如果你要用3DMAX来做怎么办?你只能装双系统 , 然而3D建模是需要强大的GPU算力来支持的(PS M1上集成的GPU那点可怜的算力就别拿来秀逗了 , 在专业的建模渲染工作上 , 那就是乐色级别的东西) , 所以想要完成渲染工作 , 必须要外接独立的显卡 。
至于你说买几十万的MAC Pro , 倒是没问题 , 但是你回来也得装上Windows系统 , 否则的话 , 你依旧无法好好的使用 , 那么都是Windows系统 , 只需要花大概一半的钱 , 就能买到和其基本一样配置的产品 , 买Mac的意义在哪呢?

再来说软件开发方面 , MAC OS的表现同样一言难尽 , 除了WEB前端之外 , 其他开发几乎都是一瓶子不满半瓶子逛荡的水准 , JAVA开发所需要用到的eclipse , 在Mac OS上的体验稀烂 , 该有的插件一个没有 , 虽然Intellij IDEA 的体验不错 , 但是后台开发可不光是写Java语言 , 还需要牵扯到MySQL等等其他的一些配套应用 , 而在这些比较专精的领域 , Mac OS和Windows的差距更是无比的巨大 。