图灵奖获得者、中国科学院外籍院士约瑟夫·斯发基斯:VR/AR技术正在为元宇宙奠定基础( 二 )


在真实场景复现的应用中 , VR/AR可以协助视觉、听觉和物理刺激来模拟场景 , 这将使人们能够沉浸式体验紧急情况或风险情况 , 如太空任务、灭火、环境灾难、军事和警察训练 , 这类应用还可以用来评估专业人员或毕业生的工作技能水平 。
VR/AR是构建元宇宙的基础技术
最后 , 约瑟夫?斯发基斯探讨了未来VR/AR的接受度和影响 。 他指出 , VR/AR并非最新涌现的技术 , 上世纪80年代第一台VR设备就已经被应用于工业生产 , 现在VR硬件已经在游戏行业得到普及 。
相关市场分析数据表明 , 全球VR市场的规模将在3年内达到480亿美元 , 6年内达到690亿美元 。 约瑟夫?斯发基斯预言:“随着关键技术的深度融合 , VR/AR技术将会发挥更大潜力 。 ”他指出三个促成VR市场规模急速增长的因素:一是低成本VR消费设备的出现 , 比如由手机驱动的VR头盔和兼容VR的电脑;二是关键技术的融合能力 , 比如足够快的宽带网络和计算能力;三是连接设备之间的可以实现完全沉浸式的技术 , 这些设备包括传感器、摄像头、麦克风、智能手机、眼镜 , 以及其他我们暂时无法想象的设备 。
“VR/AR技术正在为元宇宙奠定基础,这将是一个基于VR/AR技术的超级平台 。 ”约瑟夫?斯发基斯认为 , 元宇宙将把社交媒体、线上游戏和生活应用等场景融合在一起 , 共享同一个数字经济 , 元宇宙将使我们开发和应用知识的能力倍增 。
约瑟夫?斯发基斯最后指出:“人们对于元宇宙的未来尚未形成统一看法 , 但我相信 , 这其中所涉及的大多数技术和实验将产生持久的影响 , 并在未来20年里得到广泛应用 。 ”
图灵奖获得者、中国科学院外籍院士约瑟夫·斯发基斯:VR/AR技术正在为元宇宙奠定基础】作者丨王伟
编辑丨赵晨
美编丨马利亚
监制丨连晓东返回搜狐 , 查看更多
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