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在DLSS 3技术中 , NVIDIA引入了“帧生成”(Frame Generation)技术 , 能够通过AI生成额外的高质量帧 , 从而提升游戏帧率 。
但根据Igor'sLAB的测试结果 , 这一技术除了DLSS 3外 , 还能够被应用在AMD的FSR 2和Intel的XeSS中 , 且有着相当不错的性能表现 。
经测试 , 在同样使用RTX 4090显卡的情况下 , 根据《漫威蜘蛛侠:重制版》实测 , FSR 2启用帧生成后 , 在超高性能设置下可提高95 FPS , XeSS在开启性能设置和帧生成的情况下 。 则提高了69 FPS 。
结合开启DLSS 3的效果来看 , FSR 2与帧生成技术的配合效果最好 , 开启后的帧数表现与DLSS 3更好一些 。
【英伟达|NVIDIA“帧生成”技术实测兼容FSR 2:性能表现比DLSS 3更强】这不禁让人期待 , 当最新的FSR 3技术推出后 , 是否能够带来更为出色的性能表现 。
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