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Windows 11 22H2的另一个游戏性能问题已经被微软确认 。
在安装最新的操作系统更新后 , 一些用户开始抱怨玩游戏时的性能问题 。 游戏时面临卡顿和其他问题 。 虽然最初认为是NVIDIA显卡的问题 , 但改变驱动程序并没有解决这个问题 。
微软最后警告说 , 一些游戏和应用程序“在Windows 11 22H2上可能会遇到比预期更慢的性能或卡住” 。
微软承认他们无意中开启了GPU性能调试 。 但没有给出可能受此问题影响的游戏或应用程序的具体例子 , 也就是没有说明真实原因 。 消费电子产品不应该使用这个功能 。
为什么Windows 11 22H2上的一些游戏和应用程序会激活调试功能 , 这是微软给出的一个谜而不是答复 。 截止发稿前 , 我们不知道有多少应用程序存在这个问题 。
目前 , 微软公司已经停止自动更新受影响的设备到Windows 11 22H2 , 同时正在寻找解决方案 。 用户必须更新碰到卡顿的游戏和应用程序 , 而不是安装最新版本的Windows 11 Pro 。
当然 , 我们还可以选择“回归”到以前的系统版本 。
玩家在使用微软的新操作系统之前就遇到过问题 。 使用AMD芯片的电脑用户一年前就注意到性能下降 。 顺便说一下 , 我们还在等待这个问题的解决方案 。
在Windows发布一年多之后 , 很大一部分Windows社区还没有采用微软最新的操作系统 。 我们来看年不同版本之间的市场占有率 , 如下这是根据Statcounter编制的10月份统计数据 。
全球只有15.44%的个人电脑安装了Windows 11 , 相比9月 , 一个月内增加了1.83个百分点 。 而10月里有71.29%的用户使用Windows 10 , 略低于9月份的71.88% 。 Windows 7位居第三 , 市场占有率为9.61% 。
Windows 8.1(2.45%)位居第四 , Windows 8(0.69%)紧随其后 。 Windows XP仍然以0.39%的份额勉强位居第四 。
Windows占据全球桌面操作系统76%的市场份额 。 其次是macOS X(15.7%)和Linux(2.6%) 。
在所有操作系统中 , Android占有42.37%的市场份额 。 其次是Windows , 占有率为30.11% , iOS为17.6% , OS X为6.24% 。 Linux市场份额为1.04% 。
那么你现在电脑使用的是哪个系统呢?
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