创投圈|不是腾讯、米哈游,英伟达、高通发新硬件,为何合作首选全是网易?

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随着游戏技术的发展 , 各大厂商“技术内卷”的现况也越来越明显 , 越是名列前茅的游戏厂商 , 越想要借助技术壁垒 , 稳固自己的市场地位 。
比如腾讯和米哈游 , 都有着自己安身立命的专长 。
但是 , 真正屹立在国产游戏界“技术之巅”的 , 还是网易 。

说网易是国产游戏领域技术实力最强的厂商 , 是得到过“国际认证”的 。 从今年科技产业两大重磅的发布会中 , 就能初现端倪 。
今年9月 , 国际知名的显卡大厂英伟达发布了自己的RTX40系显卡 , 而网易旗下的《逆水寒》 , 就成为此次发布会上保驾护航的游戏产品 , 凭借着“微光渲染”技术惊艳了世界 。

而刚刚结束的2022骁龙技术峰会上 , 芯片巨头高通又与网易共同宣布 , 双方基于第二代晓龙8移动平台实现了基于硬件加速的实时光追特性 , 网易旗下的《逆水寒》手游 , 则成为正式把手机游戏带入光追时代的标志性产品 。

在PC和手机领域都创下了世界级的突破 , 网易的技术实力 , 由此可见一斑 。
可能很多人会好奇 , 相比于腾讯和米哈游旗下产品 , 网易的《逆水寒》系列似乎更专注国内市场一些 , 为什么英伟达和高通 , 却在发布新硬件时不约而同的选择它来合作呢?
最简单的原因 , 就是网易在技术上无可替代的优势地位 。

在国内的游戏厂商中 , 网易是最注重技术研发的 。 最近三年 , 网易在研发上的投入就达到了329亿 , 研发投入占比高达16% , 拥有多款自研游戏引擎以及多项业界领先的技术专利 , 能支持业界先进的效果和生产流程 , 为顶级硬件厂商的合作奠定了坚实的基础 。
比如英伟达 , 就是因为网易率先支持了其大力推广的RTX光追技术 , 让《逆水寒》成为首款实装RTX光追效果的网络游戏 , 因此与其建立了良好的合作关系 , 后续的RTXGI、NIS图形增强技术等都让《逆水寒》成为了先行者 , 奠定了《逆水寒》画面最佳端游的位置 。

而到了手游时代 , 网易对技术的追求 , 更是达到了极致 。
和有强大硬件支撑的端游不同 , 手机游戏所处的移动平台 , 一直有着严重的“性能局限” 。 在这种情况下 , 游戏厂商们只得牺牲游戏的画质、架构甚至内容 , 来满足手机的运行要求 。
而《逆水寒》手游 , 则在立项时就制定了“可以媲美甚至超越端游水准”的超高要求 , 而首当其冲的 , 就是对手机游戏画面标准的提升 。

为了能够实现自己的野心 , 网易组建了公司有史以来规模最大的开发团队来打造《逆水寒》手游 , 仅目前76%进度的版本 , 研发经费就已经烧掉了6.4个亿 。
而在充裕的人力财力支持下 , 《逆水寒》手游也具备了“捅穿手游画面天花板”的惊艳表现 。

游戏的画面细节不但优异的堪比端游 , 人物动作丝滑的也跟动画一般 , 而此前在PS5级主机游戏上才能拥有的体积云效果、角色身上烁烁放光的饰品光效和从瞳孔中映射出周遭环境的光追效果 , 都都被《逆水寒》手游一一实现 。