王奇|声网Agora王奇:信息革命中的社交娱乐与实时互动( 三 )


王奇|声网Agora王奇:信息革命中的社交娱乐与实时互动
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其实就是我们如今看到的这个样子,我们每天都在刷自己的手机,或者说移动支付以及外卖的推广,其实这些就是我们的一个统摄的想象,将其定义为移动互联网,元宇宙的概念其实也是如此。
5. 元宇宙市场图谱元宇宙市场图谱,将其分为以下七个方面。大家不要觉得很遥远,其实很多公司已经开始向这座大山迈进了,尤其是海外的公司,他们的进度会相对比较快一些。
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比如Facebook,它在近期将自己的名字更改为Meta,为什么它要做元宇宙呢?其实它本身具备了元宇宙市场图谱中的许多个要素,它有创作者经济、人机交互、虚拟的交互系统等,所以它走得非常坚决。
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在国内,腾讯与字节跳动也在朝着元宇宙进发,因为腾讯有着自己的内容IT,本身有着很强生态;而字节跳动拥有着强大的算法积累,顶层也有内容与创作生态。
另外,爱奇艺和哔哩哔哩可能是被大家忽略的,爱奇艺拥有着类似于元宇宙唱将这样的东西,而哔哩哔哩有着二次元基础,从这些维度切入,也可能实现弯道超车。
当然这些现在讲,还是比较早。
6. 元宇宙十大风险与五大细分赛道虽然它是可看见的山,但往这座山靠近,其实还是遍布了许多荆棘的。尤其是我们公司或者个人体量比较小的时候,还是需要考虑一些风险的。
那么,这些风险有哪些?比如下图中所列举出来的这些:
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其实很多领域还是有很多迷雾与荆棘的,走的时候需要非常谨慎。
拨开迷雾,其实还是有几块区域目前看得比较清楚的,包括游戏、社交、XR、虚拟人和区块链。其实我们在这五块区域内做精,可以帮助我们获得更大的价值。
这里解释一下XR,它其实就是VR/AR/MR三者的集合,是一个叠加式的路径。
就VR而言,它代表着高沉浸度交互模式,最可能成为Metaverse 虚拟世界入口。而AR推通过虚拟设备,让大家进入虚拟世界体验,它将有望成为下一代智能手机级别的终端。
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7. 虚拟社交&虚拟人:新人群、新交互与新场景虚拟社交&虚拟人,大家应该是比较熟悉的了,比如Roblox以及前段时间的虚拟发布会。
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8. 破圈的NFT虚拟货币的发展真的是有点超出我们的认知,但随着这个原理做的概念啊越来越越清晰,解读越来越多。我们其实可以更好地理解这个东西为什么可以发展得迅速。这里给大家分享几个案例,你就能够理解了。
最左边是一个美国的艺术家,他坚持了十三年半,创作了《每天:前5000天》,这是用5000张画拼接而成的独立作品。这个NFT之所以能卖出这么高的价格,是因为这幅拼接画确实充满了故事。
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第二个是库里的头像,价值大概18万美元。最后这个游戏用了大概三个月的时间就超越了王者荣耀的月收入,它的虚拟货币大概半年时间涨了70倍。
【 王奇|声网Agora王奇:信息革命中的社交娱乐与实时互动】这些代表着虚拟货币的价值,被越来越多的人认可,那么虚拟货币背后的逻辑是什么?
例如,我们在游戏中所充值的金额,某一天游戏关服了,或者说游戏创作者轻而易举地复制出一个相同的你,这些场景下,你是否会觉得没有安全感?