11月20日消息|微软新专利曝光:通过人工智能合成游戏配乐

11月20日消息 , 微软近日在WIPO知识产权门户网站上提交了一项专利 , 专利题为“用于合成音频的人工智能模型” 。
专利说明微软正在发明一种智能音频合成技术 , 用于为各种媒体如电影、电视节目、游戏 , 甚至现场录音创造声音、音乐和其它音频元素 。 该专利提到了游戏中的动态时刻 , 表明它可以创造出配合玩家行动的乐谱 。 该专利的摘要指出 , 可以使用视觉、音频和文本特征及提示(统称为“数据集”)来设置参数 , 以指导众多的人工智能模型构建音频乐谱 。
11月20日消息|微软新专利曝光:通过人工智能合成游戏配乐
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IT之家了解到 , 人工智能在视频游戏中发挥着不可或缺的作用 。 从敌人的行为和战斗遭遇到程序性关卡的生成以及与NPC和环境的互动 , 人工智能在游戏开发的各个层面都是不可或缺的 。 在声音设计方面 , 自适应/动态配乐在许多视频游戏中都有体现 , 如现代《毁灭战士》游戏、《合金装备崛起》、《鬼泣5》等 。
11月20日消息|微软新专利曝光:通过人工智能合成游戏配乐
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微软的新专利描述详细介绍了众多的人工智能引擎 , 这些引擎的任务是根据提供的数据集进行音频播放 。 他们可以分析人类的表情和情绪 , 收集位置数据 , 分析形势的基调等等 。 人工智能可以学习图片、视频、电影、现场活动 , 并产生一组音频文件 , 可以用适当的声音效果和音乐为视觉效果分层 。 这种高科技的人工智能可以为媒体创作开辟许多令人兴奋的道路 , 人们可以用一个巨大的、不断增长的音频乐谱库来制作电影、游戏等 , 例如为英雄的出场设计一首史诗般的管弦乐曲 , 为宠物的离去谱写一首忧郁的曲子 , 为枪声和爆炸开发音效 , 所有这些都可以委托给人工智能的算法 。
IT之家了解到 , 该技术将由云计算驱动 。 该系统何时能真正投入使用还有待观察 , 但音频设计的未来看起来很有希望 , 微软可能会在这方面掌舵一场革命 。
11月20日消息 , 微软近日在WIPO知识产权门户网站上提交了一项专利 , 专利题为“用于合成音频的人工智能模型” 。
专利说明微软正在发明一种智能音频合成技术 , 用于为各种媒体如电影、电视节目、游戏 , 甚至现场录音创造声音、音乐和其它音频元素 。 该专利提到了游戏中的动态时刻 , 表明它可以创造出配合玩家行动的乐谱 。 该专利的摘要指出 , 可以使用视觉、音频和文本特征及提示(统称为“数据集”)来设置参数 , 以指导众多的人工智能模型构建音频乐谱 。
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IT之家了解到 , 人工智能在视频游戏中发挥着不可或缺的作用 。 从敌人的行为和战斗遭遇到程序性关卡的生成以及与NPC和环境的互动 , 人工智能在游戏开发的各个层面都是不可或缺的 。 在声音设计方面 , 自适应/动态配乐在许多视频游戏中都有体现 , 如现代《毁灭战士》游戏、《合金装备崛起》、《鬼泣5》等 。
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微软的新专利描述详细介绍了众多的人工智能引擎 , 这些引擎的任务是根据提供的数据集进行音频播放 。 他们可以分析人类的表情和情绪 , 收集位置数据 , 分析形势的基调等等 。 人工智能可以学习图片、视频、电影、现场活动 , 并产生一组音频文件 , 可以用适当的声音效果和音乐为视觉效果分层 。 这种高科技的人工智能可以为媒体创作开辟许多令人兴奋的道路 , 人们可以用一个巨大的、不断增长的音频乐谱库来制作电影、游戏等 , 例如为英雄的出场设计一首史诗般的管弦乐曲 , 为宠物的离去谱写一首忧郁的曲子 , 为枪声和爆炸开发音效 , 所有这些都可以委托给人工智能的算法 。