Windows|Windows 没有 mac OS 流畅吗,为什么?

Windows|Windows 没有 mac OS 流畅吗,为什么?

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因为大部分原生搭载macOS的机器比原生搭载Windows的机器贵 , 体验自然不一样 。
【Windows|Windows 没有 mac OS 流畅吗,为什么?】说个有趣的事情 。 很多人觉得macOS系统自带流畅效果 , 比windows好多了 , 而且很多人不是道听途说的 , 而是亲身体会到的;而我想到macOS系统的时候 , 第一反应则是慢、卡 。 这也不是人云亦云的 , 而是切身感受到的 。
其实事情很简单 , 对很多人来说 , 他们之前买电脑(通常是笔记本)的时候 , 因为不懂、被坑或者预算有限 , 入手了不怎么样的windows平台的笔记本 , 体验自然不算好 , 特别是常年使用之后;几年之后有钱了要换笔记本了 , 虽然不太懂 , 但是听说mac不错 , 于是换了之后发现果然不错 , 毕竟好多年前即便是MBA也标配SSD了(mac mini和iMac暂且论外 , 毕竟会买这俩的一般不是小白) , 于是就认定macOS比windows流畅多了 。

因为大多数人的流畅是指动画而不是系统 。
这玩意只能说各有各的喜好 。 我就很讨厌macOS过度设计的动画 , 最简单的例子是窗口最小化还得做个折叠的动画 , 打开还要做个展开的动画 , 真的很影响效率 。 还有虚拟桌面 , macOS多桌面切换有个平滑的移动 , win10是直接跳转 。 多桌面切换频繁的时候我真的很想把Apple的工程师恁死 , 我这种粗人就是想要指哪打哪 , 别浪费我时间 。
还有很多时候Mac连动画都拖不动 , 体现在混合硬盘的iMac和用hd集成显卡的Mac mini/book 。
众所周知intel时期的Mac mini和MacBook pro15/16寸都采用intel那个废物核显hd630及其前辈来渲染桌面 , 再加上Mac都是高分屏 , Mac mini2018接俩4k显示器真的是划桌面都在卡 , 但macOS没给留任何动画的开关 , 逼得我买了core x外接一张574矿卡才解决问题 。 头铁的Apple直到m1出来都没给iris核显选项 , 让我很后悔选了mini而不是nuc8黑苹果 。
至于MacBook pro更绝 , 不强制独显只开个Chrome的动画都在卡…开了强制独显续航骤减 , 属于是电车难题了 , 我在想Apple在开卖之前自己到底有没有用过 。 相比较之下 , win10你只要有个核显有个固态内存8g就能用了 , 乱七八糟全家桶那是人的问题 , 不是系统的问题 。

速度快不快取决于你采用什么方式安装软件 。
Windows 10 之前 , 微软几乎不限制系统的访问 , 各种软件乱安装 , 例如往 Windows/System32 下复制dll文件 , 但是卸载的时候却不删除 , 导致Windows 系统快速膨胀 。 还有各种驻留进程 , 在浪费你的资源 。
Windows 10 之后 , 使用市场安装软件 , 这样一来跟APP Store 一样 , 市场中的每一款软件都要经过微软审核 。 严格控制应用乱改系统 , 乱启动后台进程 。 卸载后干干净净 。 所以 Windows 10 如果全部在市场中安装软件 , 流畅度不输 macOS 。
同理 macOS 使用 dmg 安装软件 , 也是乱改系统 , 乱在系统里面创建文件夹和产生文件 , 导致 /Library 目录膨胀 , 卸载后部分文件留在里面 。 例如 Adobe 在MacOS 上安装后 , 进入终端使用 ps | grep adobe 看一下 , 一堆进程 。 驻留并占用内存至少4G 。
所以 adobe 只提供 dmg安装 , 不用 App Store,他启动了很多驻留进程 , 这是苹果不允许的 。 但是adobe 不得不这么做 , 这些进程有些是预启动 , 可以加速adobe 软件 , 还有检查更新等等........