为了用苹果电脑玩3A大作,11万网友建了个“互助群”
为了用苹果电脑玩3A大作 , 11万网友建了个“互助群”
我买了苹果电脑 , 但玩不了游戏 , 怎么办啊?
朋友 , 买了Mac就好好学习吧 , 别惦记那些乱七八糟的游戏了 。
……
在很长一段时间里 , 聊起怎么用Mac玩游戏 , 这种回答是最常见的 。 买了Mac就要“好好学习”的调侃也成了一种标准回答 。
毕竟 , 绝大部分网游以及3A大作对于Mac的支持以及优化 , 都只能用稀烂来形容 , 甚至更多的游戏完全不支持在Mac上运行 。
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如今恰巧是steam秋季大促 , 随便点开一个“动作”分类的页面 。
你看 , 茫茫多的游戏里 , 只有那么一两款游戏的下面 , 除了windows标志外还附带了苹果标 , 而这种一页有两款的情况已经算是罕见了 。
大多数情况下 , 可能扒拉半天 , 都很难找到一款支持的MacOS的游戏 , 而且要玩游戏 , 总得挑挑拣拣 , 选个自己喜欢的 , 在这些“珍稀动物”里面找到自己爱玩的更是难上加难 。
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一个没有……
所以 , 用苹果电脑就好好学习这句话 , 称得上是一种客观性的陈述 。
让我印象比较深刻的 , 便是当年大学时候认识的一位“土豪”同学 , 他在高考结束便迅速添置了电脑 , 本着“一切都买最贵的”这项原则直接入手了一台Mac 。 直到后来在学校需要跟我们开黑PUBG的时候 , 才发现事情并没有那么简单 。
之后这位哥们儿又买了一台游戏本 , 而Mac就那么待在角落里吃灰了三年多 。
Steam上寥寥无几支持Mac的游戏 , 以及身边的具体例子 , 都能很充分的展现Mac上游戏生态的贫瘠 。
可总是有人“不信邪” , 你说不能玩?那我就偏要用Mac玩 。
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在Reddit论坛上就有这么一群人 , 他们每天的乐趣就是兴致勃勃地 , 研究该怎么让时下流行的网络游戏以及3A大作 , 流畅的在Mac上面运行 。
点开这个名为“macgaming”的吧 , 你就会看到这群很有意思的玩家 。
事实上 , 前几年就已经有了用Mac玩各种支支持Windows的游戏的办法 , 比如用Parallels制作虚拟机 , 或者直接用Crossover在Mac上安装Windows系统 , 也能实现在Mac上游玩只支持Windows系统的游戏 。
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只是 , 这类软件不仅收费 , 对于电脑本身的配置也有一定的门槛 。 即便成功启动并且运行了那些游戏 , 最终的效果往往比起正常方式还是要差不少 。
即便是当前主流游戏中最为“古旧”的《CS:GO》 , 从吧里一些网友的反馈来看 , 在Mac上面运行往往也只能保持最低画质下40-50帧 。
能玩吗?能 , 但玩过《CS:GO》的玩家都知道 , 这款游戏由于TTK时间极短 , 更需求画面流畅和稳定来捕捉关键动作 , 对高帧率的要求其实比其他FPS来得更严苛;加上引擎原因 , 处于烟雾场景时往往会出现瞬时掉帧 , 平时的40~50帧 , 差不多只有“乞丐体验”能形容了 。
这是因为除了软件层面的问题之外 , 还有硬件层面的核心因素:显卡 。
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Mac一直以来所追求便携轻薄的特点 , 很大程度上限制了它的性能 。 普通的13寸Mac只有核显 , 只有15或者16寸的顶配 , 才会配备独立显卡 。
比如MacBookPro16寸就可以选配AMD的RadeonPro5500M显卡 。 只是在经过比对测试之后 , 这张显卡的性能其实也就勉强和GTX1660Ti媲美 , 而且由于发热等各方面的问题 , Mac适配的独立显卡在很多情况下甚至都打不过1660Ti这张“老古董” 。
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