安卓|换手机频率越来越低的时代,到底什么样的手机能用久?( 二 )


·除了运行内存 , 还有哪些软硬件参数更容易诞生“钉子户经典机型”?
当然 , 正如开头说的 , 手机想要用得久 , 肯定不止运行内存这一项单一变量 。 想要自己的手机能坚挺3年以上 , 自然也离不开一颗设计出色 , 功耗表现突出的SOC , 即便自身的性能等级会随着时间推移而不可避免地下降 , 但均衡的能效和功耗设计 , 还是可以保证长年累月的稳定使用 。 为什么骁龙835 , 麒麟980乃至骁龙625都能诞生钉子户机型 , 核心并不是他们的性能有多大的跃进 , 而是它们能通过非常出色的能效表现 , 长久保证手机性能的均衡发挥 , 即便后续运行不再有当初那么丝滑 , 也可以做到整体稳定 , 持久使用 。
那在目前来说 , 已知的均衡神U主要是三款 , 刚好分别应对三个不同的需求区间 ,
1.定位高端旗舰的骁龙8+ , 拥有TOP级别的旗舰性能 , 功耗能效位列安卓TOP2 , 性能和续航的绝佳平衡者
2.天玑8100 , 准旗舰级别的综合性能 , 功耗能效几乎可以说是安卓TOP1 , 安卓手机在续航上对最新款iPhone的超越 , 就是从天玑8100开始 ,
3.骁龙778G , 定位中高端SOC , 能效也非常出色 , 诞生了不少长续航机型 ,
有意思的是 , 这三款“神U”级别的SOC正好是Oppo Reno系列最新发布的Reno9代三款机型分别搭载的SOC , 或许Reno系列也想成为热门的钉子户机型 。 正好我手上也是有了一台Reno9 Pro+ 16+512GB 皓月黑版本 , 接下来也会放出我对它稳定运行相关的真实测试结果 。


在放出测试结果之前 , 先来谈一个和SOC同等重要的参数配置 , 就是散热 。 SOC功耗能效OK是一方面 , 另一方面机身内部的散热堆叠也绝对不能拉下 。 如果散热不够 , 那平日里手机使用不可避免的发热会加速器件的老化 , 影响长久使用 , 另外 , 一旦2 , 3年之后硬件负载增大 , 这种情况下的散热不足 , 就会直接引发老手机在日常使用中也可能触发过热降频 。 本来老手机的性能发挥就不那么宽裕 , 再来个锁帧 , 运行起来的卡顿感也可想而知了 。
什么样的手机散热能称“足够”?关于这一点我这两年谈过不少 , 不同需求定位的手机 , 散热评判的标准会很不一样 , 那对于综合旗舰来说 , 大面积VC和超导以上的石墨散热 , 会是比较通用的散热门槛 。 VC均热板负责大面积、完整快速地吸收机身内部核心元器件的热量 , 而良好的石墨散热则可以尽快地将热量传递散开 , 控制甚至降低核心元器件的温度 。

强劲的散热 , 才能让神U级别的SOC真正“满血”发挥 , 这里就以我新到手的Reno9 Pro+为例为例 , 搭载前面提到的神U骁龙8+ , 搭配航天级金刚石散热 , 实测《原神》画质全开60Hz体验半小时 , 平均帧率56帧 。 让我比较惊讶的是电池温度依然保持的不错 , 最高达到43.9度 , 之后又通过强劲的散热会降至40.93°的平均温度水平 。
需要特别说明的是 , 我测试《原神》帧率从来都是坚持严格按照真实的游戏体验过程 , 即每日任务(须弥)、剧情、触发四叶印赶路等 , 中途会涉及因为传送点、秘境的地图加载而产生不可抗拒的帧率骤降 , 相比于大部分纯跑图的帧率测试 , 我的测试模版平均帧率会更低 , 但也更符合实际游戏场景 , 毕竟 , 不会真的有玩家平时玩《原神》都是纯跑图 , 不用传送点 , 甚至连比较容易引发掉帧的四叶印都不去触发吧?

(*室温22°测试环境 , 连接Wifi , 拔出Sim卡 , 另外实测游戏中无偷降分辨率和强行锁亮度的情况)
在这种完全真实的高负载游戏模式下还能打出接近满帧的表现 , 应该完全可以证明 , 像Reno9 Pro+这样骁龙8+搭配航天级金刚石散热的配置 , 是真正目前性能顶级 , 2、3年后也有望稳定使用的钉子户高潜力机型 。