陈睿|大厂攻城“元宇宙”,子弹还需再飞一会

陈睿|大厂攻城“元宇宙”,子弹还需再飞一会
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文丨文娱眼
如果要评选2021年最热的词汇,“元宇宙”当仁不让拔得头筹。
这个诞生于一本1992年出版的小说里的词汇,在被扎克伯格加持了之后,吹起了新的风口,热度蔓延全球。
但大家仍然有一个共识:“元宇宙”还处在萌芽和混沌之中。或许也正因元宇宙的标准还待定,任何人和机构都可以提出解释,各家科技巨头也就都在其资源和禀赋的基础上,思索自身布局优势,抢占元宇宙先机。
攻城略地,互联网巨头纷纷下场【 陈睿|大厂攻城“元宇宙”,子弹还需再飞一会】对于新的热点,腾讯向来嗅觉敏锐。
去年,马化腾就在腾讯内部刊物中提过,“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”
在当时,很多人还无法理解全真互联网是什么,一年后的2021腾讯数字生态大会上,腾讯首次就“全真互联网”进行了详细阐述。腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏表示,伴随着消费互联网和产业互联网的发展,一个线上线下一体化、数字技术与真实世界融合的全真互联时代正加速到来。可以认定,马化腾所说的全真互联网,跟元宇宙相似,而且或许是更高一层形态的元宇宙。
针对元宇宙的布局和影响,腾讯控股高管在2021年第三季度业绩会上称,元宇宙包括多种发展渠道,腾讯追求软件驱动,例如创造更具互动性的游戏,就是一个很好的入口,它将为现有社交网络带来附加值,腾讯亦视其为行业增长引擎。
除了游戏之外,腾讯同时拥有QQ和微信,霸占社交与游戏双巨头,在移动支付、云计算、区块链、人工智能等技术方面也实力深厚。在对外投资方面,腾讯从数年前就已有AR、元宇宙游戏等领域的投资,例如元宇宙第一股Roblox,腾讯在2020年初就参与了其G轮融资。进入今年,QQ音乐还与Roblox合作推出了沉浸式虚拟音乐会,探索了独家特效、烟花、虚拟礼物、3D场景音乐小游戏等。
B站和网易,也在前后两天的电话会议上,各自显露出了自己对元宇宙布局的信心。
11月17日,哔哩哔哩公布了2021年第三季度财报,营收52.1亿元,月均活跃用户达2.67亿。在财报发布后的电话会议上,陈睿也对“元宇宙”表达了相关态度。
对于元宇宙这个概念,陈睿认为其包含了一些产品的要素,有一些公司,包括B站在内,已实现了其中一些要素。他认为“如果现在才开始布局或进军元宇宙,是来不及了。因为元宇宙包含的各种要素,是需要在此前就长期建设的。”
如此说法,可以解读出陈睿的态度,那就是认为必须已有相关背景的企业,无论是社交体系基础,还是内容生态基础,才可能在元宇宙的世界中分得一杯羹。而B站,则恰好从事的是搭建“自循环的内容生态”,陈睿的原话中说的是“没有一家公司有这样的内容产能,必须有一大群人深入创造内容并获利,这其实就是B站的生态一直以来秉承的理念。”
陈睿以B站的虚拟主播进行例证,“我们的UP主通过动作捕捉技术,能够变成另外一个世界的另外一个角色,并且这些角色能够去唱歌、跳舞、演戏、说段子,这些虚拟角色表演的内容会受到很多用户的支持和喜爱,这就是体系内生态的例子。”
而元宇宙描述的世界让上亿人群在这个世界中流连忘返,则一定需要比B站创作者还要庞大的创作者数量,建立一个自循环的创作内容生态。不过,陈睿也认为,元宇宙仍然是一个远期的目标。
相比B站,网易在“元宇宙”方面的动作幅度更大。