当梦想反哺现实 元宇宙真能让汽车行业乘风破浪?( 二 )
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相比于注册商标 , 长安则是打了一波元宇宙的热点 。
长安UNI-V推出了元宇宙系列的官图 , 官方将实践背景锁定在2060年 , 设想当UNI-V抵达元宇宙 , 将新发布的车贴上比较新潮的热词 , 这张宣传方式其实算是比较常见的 。
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而目前与元宇宙结合最深的应该算是智己汽车 , 智己汽车年初推出的原石用户数据权益计划 , 成为其元宇宙的源头 , 而其密境时空的理念(即每一辆车在虚拟世界产生一辆映射车 , 虚拟车和显示车相呼影响) , 也能与元宇宙在一定程度上相契合 。
智己汽车的用户数据权益计划 , 成为其元宇宙的源头 , 智己首批用户每年正常行驶超5000公里 , 就会获得一定原石 , 兑换下一代激光雷达融合智驾系统 , 又或在正常行驶三年后 , 可选择升级一块不低于120千瓦时的电池 。
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智己的用户在虚拟世界获取原石 , 兑换与车辆适配的服务 , 进行车辆硬件升级或软件空中升级 , 所得所获都反馈在现实生活中 , 实现了虚拟和现实在一定维度的融合 , 既照顾到了用户的需求 , 增加了可玩性和粘度 , 也确实能够在一定程度上获得现实中的红利 , 这种玩法着实新颖 , 在现阶段可以算作“高阶玩家” 。
就目前而言 , 汽车属性正在发生着快速的变化 , 在智能、网联等带领的新四化风潮之下 , 当下的汽车变成了出行伙伴 , 增加了人车互动、简化了操作 , 与科技的融合也更加紧密 , 而在未来汽车的方向中 , 其更像一个移动出行的空间 , 集工作、娱乐等多种功能于一身 , 在这样的情形之下 , 汽车的场景化正在更加多元 。
而在未来 , 买车不只是“买车” , 购买的更是背后附加的一系列体验 。
对于车来说 , 可以营造出只属于自己的空间 , 在这个空间内尽情遐想 , 在这样的想法下 , 车就可以变成一个独立于车外的平行空间 , 这与元宇宙主打的概念 , 很合拍 。
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元宇宙有点像网络游戏中的属性 , 但又不尽相同 , 人们置身于不同于现实世界的虚拟世界 , 成为其中的角色 , 拿网络游戏来说 , 很多人沉迷其中 , 而在其中产生的大量装备 , 其实与现实生活毫无联系 , 甚至于你要为它买单 , 即使这样 , 也会有大量的玩家花费时间和金钱在其中 , 去满足属于心理上的满足感和成就感 , 而在汽车行业 , 也可以这样吗?
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应该是可行的 , 就目前来看 , 车企在朝着数字化转型的过程中都在着力构建属于自己的虚拟世界 , 因此尽管元宇宙这个概念看上去还十分遥远 , 但大方向契合度很高 , 虽说如此 , 但是难度要高出不少 。
在元宇宙的概念中 , 人人都有自己的虚拟世界 , 而大量的行为产生了庞大的计算量 , 从而反哺到现实生活 , 而这对智能化、算力等要求极高 , 远非网络游戏可及 , 而目前车企、配套商等都开始投入巨额成本在智能化方面发力 , 也在一定程度上符合了元宇宙的发展要求 。
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上面提到的现实车与虚拟车相呼映射 , 用户除了拥有现实中的车辆外 , 在虚拟世界还会有映射出来的虚拟车辆 , 这两台车辆存在中密切的关联 , 除了能在虚拟世界中努力兑换与实体车辆相映衬的服务外 , 真实车辆行驶过程中发生的一些驾驶行为 , 产生的特殊数据 , 都会影响虚拟车的特征 。
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