内容|内容转型“阵痛”未消,触宝的生态梦想何时成真?( 二 )


网文算得上是触宝最先发力的内容业务之一,在国内,它于2019年推出疯读小说App,并在随后几年内持续耕耘该业务。凭借众多原创内容以及独有的长内容AI推荐机制,它成功从七猫、连尚、米读、追书等免费阅读App中脱颖而出。结合第三方数据机构QuestMobile的《中国移动互联网2020半年大报告》来看,疯读小说在2020年的MAU(月度活跃用户)曾一度到达2488万,仅次于第一名番茄和第二名七猫。
但今年以来,疯读小说的扩张步伐不仅明显减缓,甚至出现了倒退迹象。从财报来看,触宝在线阅读板块今年三个季度的MAU数据分别为2010万、1810万和1350万,远远不及去年平均2800~2900万的MAU,和竞争对手间的差距也越拉越大。一个可以参照的对象是,字节跳动旗下番茄免费小说的MAU在去年6月还只有5121万,到今年9月就已增至9075万。
几乎在网文版块MAU萎缩的同一时间里,触宝也开始执行它的变现计划。在国内市场上,它根据疯读小说爆款网文《惹不起的苏晚晚》改编了旗下首部IP短剧,意图基于此提升粉丝付费意愿;在国外市场,触宝以去年2月推出的网文App Readict作为主战场,在广告基础上引入充值、虚拟金币等要素,进一步加强变现能力。
触宝对游戏领域的探索同样起于2019年,但与网文市场国内外并行的打法不同,它的游戏产品主要集中在国外市场,且多以休闲小游戏为主。今年一季度,触宝还投资了一家名为Smillage的游戏工作室,进一步扩大了旗下休闲类手游的数量。
休闲类手游的主要变现方式一直是广告,但触宝对变现的渴望也促使它对旗下休闲类手游进行改变。在它今年推出的爆款休闲游戏——《Catwalk Beauty》、《Truth Runner》、《Love Fantasy》等作品中,内购元素所占比重更多,而广告基本只在玩家想要“白嫖”特殊货币(如《Love Fantasy》中的钻石)时才会出现,从前随处可见的广告弹窗已然消失。
对于多数玩家来说,一款界面简洁明了且广告较少的游戏自然比时不时跳出广告弹窗的游戏更具有吸引力,触宝显然深知这一点。结合它对游戏情节、玩法等要素的深耕,未来它旗下内购+广告模式的休闲游戏无疑会更多,而这种措施可以在某种程度上改善休闲游戏寿命短的缺点,为它提升变现能力,乃至后续进军中重度游戏打好基础。
“我们会在2021年探索更多的变现模式。”在年初的电话会议上,触宝董事长张瞰曾如此说道。如今,他的言论的确已得到验证,但另一方面,触宝所着重发力的海外市场也迎来诸多玩家共同竞逐,这些战略动作能对触宝的业绩有多大的正面影响,尚还需要时间验证。
出海战事正酣,谁能取得先机?【 内容|内容转型“阵痛”未消,触宝的生态梦想何时成真?】当触宝于2020年初推出Readict App进军海外网文市场时,疫情威力还没有完全显露,网文出海这一业态也多被看做国内企业为炒热股价所放出的“新故事”。但疫情过后,一切都变了——根据艾瑞咨询的一份统计报告来看,2020年中国网文出海市场规模达到了11.3亿元,增速也高至145%;用户方面则为8316.1万人,增速达到160.4%。
海外网文市场巨大的发展潜力,吸引了众多国内企业前来加注。在触宝之后,安悦、推文、新阅、点众、中文在线纷纷推出了相应的阅读App加入战局,其盛况超过了以往每一年;2021年,字节跳动和小米两家巨头也分别上线Fictum、Wonderfic探索这一市场。
实际上,国内两位网文界扛把子——阅文、掌阅进入海外市场的时间要更早,不过,它们起初只是继承了早年《诛仙》、《鬼吹灯》等小说出海的一贯套路,长期致力于将国内网文翻译后输出海外。当新阅、无限进制等国内初创公司打着培养当地原创作者、加码本地化作品等旗号翩翩而来,它们才后知后觉地调整了战略方向。时至今日,阅文、掌阅凭借每年巨大的广告投放力度,暂时在规模上占据领先地位,但初创公司们依然有着强悍的竞争力,新阅、无限进制这些新型选手甚至能够在收入方面和阅文等巨头平起平坐。