从较早的计数设备“算盘”到大型的计算设备“分析引擎”|计算机的发展历程是怎样的?( 二 )


从较早的计数设备“算盘”到大型的计算设备“分析引擎”|计算机的发展历程是怎样的?
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我们可能无法忘记曾经的初代计算机 , 规模是如此的巨大 , 成本也如此高昂 , 以至于普通家庭不可能坐拥这样一台计算机 。 相反 , 它们通常是在军事和大学研究的设施中 。 当像Xerox这样的公司开始以相对便宜的价格和更小的外形制造计算机时 , 计算的消费者时代开始了 。 在20世纪70年代 , 一位名叫SteveWozniak的年轻工程师发明了AppleI , 这是麻省理工学院为业余爱好者设计的单板电脑 。 后来又和他的朋友SteveJobs创建了一家名为苹果电脑的公司 。 随着AppleI的出现 , 可供普通消费者使用的AppleII也已准备面世 。 AppleII取得了惊人的成功 , 销售了近二十年 , 让新一代人可以使用个人电脑 。 计算机第一次成为中产阶级可负担的消费品 , 而计算技术也开始走入家庭和办公室 。
20世纪80年代 , IBM推出了个人电脑 , 与一个名为MSDOS或MicrosoftDisk操作系统的原始版本一起发布 。 现代操作系统不再只有文本 , 还有漂亮的图标、文字和图像 , 就像我们在智能手机上看到的一样 。 IBM的个人电脑 , 由于与微软(Microsoft)的合作 , 被广泛采用 , 并使消费者更容易使用 。
由比尔·盖茨创建的微软最终创建了MicrosoftWindows 。 几十年来 , 它一直是工作场所首选的操作系统 , 并主宰着计算行业 , 因为它可以在任何兼容的硬件上运行 。 随着工作场所的计算机越来越多 , 人们对IT的依赖程度越来越高 , 对能够支持该技术的“熟练工人”的需求也越来越大 。
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不仅个人电脑第一次进入家庭 , 一种新型的计算机技术正在出现:电子游戏 。 在20世纪70年代和80年代 , 游乐中心的投币娱乐机变得越来越流行 。 1972年 , 一家名为Atari的公司开发了第一款投币式街机游戏Pong 。 像Pong这样的娱乐计算机开创了电子游戏时代 。 最终 , Atari推出了视频计算机系统 , 帮助将个人视频控制台带入家庭 。 电子游戏向人们展示了电脑并非总是只能工作 , 它们也是一个很好的娱乐来源 。 这是计算机行业的一个重要里程碑 , 因为当时计算机主要用于工作场所或研究机构 。
随着苹果(AppleMacintosh)和微软(MicrosoftWindows)等占领了操作系统领域 , 一位名叫理查德·斯泰尔曼(RichardStallman)的程序员开始开发一种类似Unix的免费操作系统 。 Unix是由肯·汤普森(KenThompson)和丹尼斯·里奇(DennisRitchie)开发的一种操作系统 , 但它并不便宜 , 也不是人人都能使用 。 Stallman创建了一个其称为GNU的操作系统 , 用意是可以自由使用 , 并具有与Unix类似的功能 。 与Windows或Macintosh不同 , GNU不是由一家公司所有 , 它的代码是开源的 , 这意味着任何人都可以修改和共享它 。 GNU并没有演变成一个完整的操作系统 , 但它却为LinusTorvalds创建一个最大的开源操作系统Linux奠定了基础 。
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到了90年代初 , 计算机开始变得更小 , 然后一个真正的游戏规则改变者出现了:PDA或个人数字助理 , 使计算机变成可移动的 。 这些移动设备包括便携式媒体播放器、文字处理器、电子邮件客户端、互联网浏览器等多功能一体的手持设备 。 上世纪90年代末 , 诺基亚推出了一款具有移动电话功能的PDA 。 这点燃了一个便携式电脑产业 , 或者我们今天所知的智能手机产业 。
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