今天来和大家聊聊关于显示器色域的话题|100%srgb、95%dic-p3、72%ntsc有什么区

今天来和大家聊聊关于显示器色域的话题 , 现在很多显示器都会标注出100%sRGB、95%DIC-P3、72%NTSC之类的 , 或者直接标注为全色域 。 那么色域到底是什么意思?sRGB、NTSC、DCI-P3、AdobeRGB有什么区别?色域越大越好吗?
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一、色域指的是什么?这里我们就不用专业化的术语来解释了 , 刨根问底的话还要从光谱讲起 , 所以这里给大家讲的通俗易懂一些 。 色域是一种对颜色进行编码的方法 , 对于显示器来说 , 就是指能显示颜色的丰富程度 , 色域越大的显示器 , 它能显示出的色彩就越丰富 , 反之亦然 。 但是对于不同的显示设备(相机 , 显示器 , 打印机……)它们所能存储的色彩丰富度是不一样的 , 因此各行各业制定了各自统一的标准 , 这个标准的总依据是CIE色彩空间(你可以把CIE当做是色彩最全的标准) , 然后像sRGB、NTSC、DCI-P3、AdobeRGB这些就是在这个总标准的范围上又框出了自己的标准 , 我们用下图来把这段话再解释一下 。
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彩色的这个形状我们可以看做是总的色彩空间 , 里边的三角形就是sRGB、DCI-P3、AdobeRGB各自圈出来的范围 , 圈的越大就代表能显示的色彩越多 , 从图中可以大概看出 , sRGB的范围最小 , 其次是DCI-P3 , 最后的AdobeRGB范围最大 。 二、100%sRGB、95%DIC-P3、72%NTSC有什么区别?100%sRGB、95%DIC-P3、72%NTSC , 就是指它们在各自的色域里能显示出的色彩百分比 。 例如某台显示器标注的是100%sRGB , 就是指它能在sRGB空间里显示出100%的色彩信息;95%DIC-P3就是指它能在DIC-P3空间里显示出95%的色彩信息 。 所以在对比色域的时候不能只看前面的数字 , 比如100%sRGB和95%DIC-P3相比 , 看起来好像前者的色域更大 , 而实际上后者的色域更大 , 因为100%sRGB≈79.6%DIC-P3 。 三、色域越大越好吗?理论上的确可以认为色域越大越好 , 但实际上并非如此 。 要解释清楚这个问题就要从色彩链路讲起 。 色彩链路包括图像的产生 , 看图软件的选择 , 设备ICC文件、最终设备的图像展示等等 。 要深究色彩链路的话比较复杂难懂 , 这里我就简化为图片的产生和展示这两个过程 , 以方便大家理解 。 图片的产生可以是PS制作出来的 , 也可以是相机拍出来的 。 以PS制作出来的图片为例 , ps软件默认的色彩空间是sRGB , 如下图
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如果我们用ps默认的sRGB制作出来的图片 , 然后放到高色域显示器上去看 , 比如AdobeRGB , 那么图片的颜色看上去就会“更饱满”一些 , 当然大多数情况下 , 这个更饱满(艳丽)的颜色是比较受大众喜爱的 , 但是对于从事图像色彩工作的专业人士来说它就是不准确 , 无法真实还原其本来的颜色 。 反之 , 如果你在PS里设置的色彩空间是AdobeRGB , 然后把做出来的图片放在100%sRGB的显示器上去看的话 , 那么颜色就会偏淡(AdobeRGB的色彩空间范围要大于sRGB)四、高色域显示器有必要吗?对于绝大多数用户而言 , 没必要追求太高色域的显示器 , 我们平时拍的那些照片、影像能超出sRGB色彩范围的地方可以说是凤毛麟角 。
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如果你只是用来玩游戏看电影之类的话 , 选择高色域的显示器可以让画面颜色更加艳丽 。 但是对于从事专业影像工作的人 , 我建议不要太看重色域的高低 , 因为你做的工作不是为了让颜色看起来更加好看 , 更加鲜艳 , 而是让颜色看起来更加准确一致 。 对于这类人群 , 与其追求高色域 , 还不如多关注一下色准的问题 。 相关文章:显示器色准△E是什么?屏幕色准小于2和小于3哪个好?当然如果你能把我们前边说的色彩链路都统一起来的话 , 那么高色域的显示器在色彩更丰富的同时也不会丢失准确性 。 比如你选择了一款AdobeRGB的显示器 , 然后在图片产生的时候也选用AdobeRGB色彩空间 , 包括使用的看图软件也能支持色彩空间管理 , 然后把操作系统里的色彩空间也设置成AdobeRGB……