一加11已经官宣将于2023年1月4日正式发布。|一加11将全球首发“游戏云计算专网”黑科技引起游戏玩家兴趣
【一加11已经官宣将于2023年1月4日正式发布。|一加11将全球首发“游戏云计算专网”黑科技引起游戏玩家兴趣】一加11已经官宣将于2023年1月4日正式发布 。 作为一加9周年庆典后发布的首款机型 , 一加11备受加油期待 。 一加中国区总裁李杰预告的“挑战行业多项不可能”技术 , 也逐一揭开神秘面纱 。 其中 , 12月27日官宣的“游戏云计算专网”黑科技更是引起了游戏玩家的强烈兴趣 。
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李杰表示 , 一加11将全球首发“游戏云计算专网”技术 , 该技术手机行业内首个解决弱网环境游戏体验的技术 , 将会让玩家彻底告别弱网无法玩游戏的历史 。 更让玩家们激动的是 , 这项技术不是单独对4G/5G信号网络优化 , 也不是专向Wi-Fi网络 , 而是两者均可以优化 , 让用户真正可以告别弱网游戏痛点 。
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对于游戏玩家来说 , 最大的痛点往往不是手机性能 。 就像许多小学生 , 用着父母替下来的旧手机 , 一样可以上到王者 。 只要操作够六、手速够快 , 超神、MVP一样手到擒来 。 不过 , 如果遇到网络卡顿 , 怕是只有送人头的份了 。 如果卡出的次数多 , 被队友举报扣分也是必然 。 这就让很多朋友在弱网环境中不敢玩排位赛 。
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弱网环境并不一定就是信号不好的原因 , 很多时候还是因为网络太拥堵 。 比如在学校宿舍 , 很多人共用一条线路上分出来Wi-Fi信号 , 或者使用一个通讯商基站同时上网 , 处理延迟是必然的 , 这和现实中的堵车是一个道理 。 而一加11的“游戏云计算专网”黑科技相当于给加油专修了一条快速路 , 车少路好 , 自然跑得快 。
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经过一加官方在极弱网环境的测试 , 一加11半小时网络延迟在110ms以上的次数是10次 。 是不是觉得还挺多的?那么 , 我们来看在没有这项技术的手机上表现怎样?是1764次!两者整整差了一百多倍 。 一加11的网络延迟次数降低幅度足有99.43% 。 难怪李杰会说 , 用一加11就像“搂着路由器玩游戏” 。
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“游戏云计算专网”这项技术 , 是业内首个解决手机本身之外信号问题的技术方案 。 这样的技术显然不是凭空产生的 , 也不是运营商优化的结果 。 而是通过OPPO在全球8大云计算中心以及国内十几万个自有服务器 , 在经过端云计算、数据融合、端云决策繁复云计算之后的结果 。 对于没有这方面布局的友商来说 , 甚至可以说是堂堂正正的“用外挂” 。
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也有网友关心 , “游戏云计算专网”技术对于视频有效吗?李杰表示:技术理论可以 , 但新技术目前会先跑一些特别典型的场景 。 对于这样的“大实在”回答 , 加油们理解的同时也认为:未来未必不会在更新中有这方面的优化 。
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李杰在官宣中表示“一加11打破的安卓第一大不可能——让弱网游戏不再跳Ping!”而要注意的是 , 一加11此前预告了打破安卓四大不可能 , 第一道菜就这样生猛了 , 这也让网友更期待后面的三道大餐 。
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