一加11一周体验总结:细节处见优雅的标准版旗舰
去年年底 , 一加在其9周年活动上宣布 , 将回归OPPO并作为“OPPO旗下主打性能的先锋品牌”存在 , 同时在护航计划下 , 一加未来三年还将获得来自OPPO的百亿投入 , 并得到技术、渠道、服务等方面的全方位支持 。
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对于一个从前被认为是小众的手机品牌 , 这番运作相当于直接抹平了过去外界对于一加的刻板印象 。 那么 , 对于这样一个全新身份 , 一加究竟需要一台怎样的旗舰产品来与之对应?
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答案在1月4日揭晓了 。 作为回归后的首款产品 , 一加11担负着承前启后的重任 。
承前 , 一加要保留属于自己的设计语言和理念 , 「不将就」仍然是未来一加对于粉丝和用户的承诺;启后 , 在面对更大市场的情形下 , 一加要尽可能做出符合大众预期的产品 , 这就要求对用户喜好、市场风向有更准确的洞察 。
所以 , 一加11「细节处 , 见优雅」的产品主题应该也是由此而来 。 以至于当一加11第一次出现在我面前的时候 , 并没有给我留下很深的第一印象 , 反而是在深度体验和使用之后 , 才会慢慢的喜欢上它 。
1旗舰级硬件组合+内存基因重组技术
如果按照一加此前的命名方式 , 很容易将一加11定位于一款标准版机型 , 但实际上与一加10Pro一样 , 是实打实的「超大杯」规格 。
核心配置上采用旗舰产品标配的第二代骁龙8、LPDDR5X和UFS4.0闪存 , 依旧延续大内存配置风格 , 12GB+256GB起步 , 最高16GB+512GB , 基础硬件规格保证了性能水平 。
具体到跑分测试 , 我们使用安兔兔和3DMark作为基准测试软件 , 对一加11的性能水平进行数据化测试:
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从跑分结果来看 , 一加11看似采用了比较激进的方式来调校这颗骁龙8Gen2 , 131万的跑分在一众搭载骁龙8Gen2的产品里面也算是出众的了 。
但在游戏测试环节 , 《原神》开启极高画质+60帧 , 游戏功能全关仅开启性能模式和电竞模式 , 一加11平均帧数60、分辨率1809x810 , 平均功耗5.6W 。
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如果仅看功耗的话 , 性能模式全开后一加11是目前几款第二代骁龙8手机中偏低的 。 假设一加没有这么严格的功耗控制 , 那么理应一加11的游戏表现还能再提升一下 。
但那就是游戏体验和发热之间的平衡问题了 , 个人感觉游戏体验还是大过发热的 , 毕竟现在谁也不想做「发烧友」了 。
除了核心配置外 , 一加11作为性能先锋 , 在游戏体验环节也有一些新的东西 。
超级分辨率和超级HDR
一加10Pro对游戏场景的提升思路是「稳帧」 , 包括对散热系统的改造以及HyperBoost全链路游戏稳帧技术的加入 , 都是为之服务的 。 因此 , 在前作的基础上 , 一加11开始对游戏的视觉体验下手 。
一加11首发了「超级分辨率」功能 , 通过游戏助手面板开启 , 作用是有效提升游戏画面清晰度 。
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超级分辨率关
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超级分辨率开
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左:超级分辨率关右:超级分辨率开
上图分别是《原神》极高画质和60帧模式下的「超级分辨率」开关对比 , 注意看游戏画面人物和背景轮廓有明显的的增强 , 以及下图横向对比中画面左侧的细节差别 , 包括整体画面的细腻度都有提升 。
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