显示器|国内科技企业几乎集体缺席!CES2023 VR/AR体验汇总( 十 )


VR陀螺在现场体验了这三种光学方案 , Arcade和Blade效果类似Birdbath的光学方案效果 , 不过其视场角更大 。

Blade现场实拍视频 , 来源:VR陀螺
现场最为亮眼的莫过于Crossfire , 其通过上下两块Micro OLED屏幕实现120度大视场角 , 并且可以随时切换VR和AR模式 , 虽然显示效果会略逊色于Arcade和Blade , 不过其视场角与VR/AR互换的效果的确亮眼 。

CrossFire现场实拍视频 , 来源:VR陀螺
LetinAR
韩国AR光学方案公司 , 今年在展台展示了两款使用了小孔成像光学的AR光学镜片以及使用了该镜片的原型机——KEPLAR和T-Glasses , 该产品都使用LetinAR专有的PinTILT?和PinMR?(“Pin Mirror?”)技术 。
KEPLAR Glasses拥有45°视场角 , 1080P分辨率 , 可达到600nits亮度 , 并支持双目显示 , 材质为塑料 , 相比玻璃更轻且稳定性更强 。

图源:VR陀螺
而T-Glasses视场角为22° , 分辨率为640*400 , 重量为75g , 同样支持双目显示 。

图源:VR陀螺
VR陀螺现场体验了该产品 , 整体成像、画面色彩、清晰度等效果均不错 , 不过在观看时 , 屏幕中隐约透露出来的孔阵却始终无法消除 , 影响整体屏幕观感 。
AjnaLens
印度VR企业带来了其最新的VR一体机原型——AjnaXR 。 据称 , 该设备将拥有2款产品 , 价格约800-1000美元 。


图源:VR陀螺
该设备采用Pancake光学 , 重量约400g 。 头显部分比较轻薄 , 厚度约3cm左右 。 头显分辨率为双眼5K , 采用视涯的Micro-OLED屏幕 , 头显内置高通骁龙XR2芯片 , 支持眼动追踪、手势识别 , 并且支持IPD和0-700度屈光度调节 。 头显RAM为8GB , ROM为256GB 。 头显支持inside-out空间定位 , 以及Video See Through , 头显上共有6颗摄像头 , 4颗摄像头用于SLAM定位 , 2颗摄像头用于VST 。

图源:VR陀螺
同时 , 其内置了AnjaVidya内容平台 , 目前该平台内有150款应用 , 包括行业应用、娱乐、游戏、体育等 , 据称 , 到今年年底 , 其计划上线2000款应用 。
VR陀螺现场体验了该设备 , 现场其准备了一个工业喷漆Demo进行体验 , 将手柄置于模拟喷枪上 , 用于在虚拟场景中进行喷漆作业 。

图源:VR陀螺
由于产品还处于原型阶段 , 当快速移动时屏幕拖影较为严重 , 且应用体验过程中流畅度一般 , 软件部分仍需优化 , 据了解 , 该设备目前已经可以进行预定 , 上市时间将在2023年2月1日 。
Aegis Rider
瑞士初创公司Aegis Rider展示了其融合了AR自由曲面光学的双目骑行头盔 。 从展示的产品外形来看 , 仍原型机然处于非常初期的阶段 。

图源:VR陀螺
头盔主要用于在骑行过程中导航、通话以及信息提醒等功能 。 据了解 , 在该头盔中集成了传感器及计算单元 , 电池置于头盔后部 。 VR陀螺想现场体验 , 不过该团队表示必须在骑行时才能体验 , 因此现场仅作为展示用 。
OstLoong
同样也是瑞士的一家初创硬件公司 , 其展出的产品为AR滑雪镜 , 该团队创始人表示 , AR雪镜的灵感来自于其与妻子外出滑雪时 , 非常不便于联系 , 所以才想到要将AR融入到雪镜中 。
从产品外形来看 , 与普通的雪镜无太大差异 , 只是其中加入了单目阵列光波导显示单元(珑璟光电提供光学方案) , 并且融合了计算单元 , 在雪镜两侧有菜单按键可操控 , 同时在眼镜上 , 能够显示滑雪的距离、速度、路线以及通话等 。

图源:VR陀螺
据称 , 该眼镜将于2月底上市 , 现场同样无法体验 。
C-infinity
展会上C-infinity展示了其用于VR游戏的外设装置 。