京东方|原之“驿站”,我看vivo OriginOS 3操作系统

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2022年11月8日 , VDC 2022召开——即vivo开发者大会 。 就在两天前的11月6日 , 华为开发者大会刚刚在松山湖结束 , 两场大会离得如此之近 , 自然很难不让人将二者放在一起对比一下 。 不过我觉得倒不用厚此薄彼 , 作为连续好几个季度都在中国智能手机市场销量榜上名列前茅的品牌 , vivo自然有自己的致胜法宝 , 大家也都是看在眼中 。 和以往一样 , 今年VDC依旧分为面向商业伙伴和普通消费者的两个部分 , 后者的核心就是vivo OriginOS 3操作系统 。
起起伏伏的OriginOS

2020年11月18日 , 名为“原”系统的OriginOS 1.0发布 , 正式开启了对2013年推出的vivo Funtouch OS的替代工作 。 也许是因为在此发布之前 , 消费者对Funtouch OS不合时宜的老旧界面抱怨已经积累到了顶峰 , OriginOS 1.0带来各种视觉上的新特性引起了消费者很多好评 , 华容网格个性化体验十足 , 成为很多喜欢“折腾”的用户之所好 。 vivo自己内部调研也显示 , OriginOS 1.0在随后发布的新旗舰vivo X60系列的线下销售中 , 其起到的推动效应高达30% , 几乎为蔡司联名之后又一个决定性因素 。

正如1.0版本发布之时软件团队接受专访所说的那样 , 其时OriginOS仅完成预期进度的三分之一 , 换言之 , 当时有用户评价这是Funtouch OS全新主题版 , 这似乎也没有什么错 , 因为它的大部分底层技术都来自于成熟的Funtouch OS体系 , 而我个人对老系统的评价则是:“难看点逻辑差点没关系 , 整体功能和稳定性却是没问题的” 。 也许是来自市场的反馈超出预期 , 也许是想要迅速消除Funtouch OS的用户积怨 , 2021年12月9日 , OriginOS Ocean(2.0)发布 , 可事情的走向开始偏离vivo系统团队的预期 。

消费者对OriginOS Ocean的不满是全方位的 。 底层内核更新和老机型适配缓慢 , 特别是在友商的衬托下更加明显;华容网格桌面采用比较粗暴的垂直切换方式 , 稍有不慎就只有“独一无二”的网格矩阵可选 , 用户回不到熟悉的Launcher;原子组件的运作与老系统的推送机制纠缠不清;全新的“THE叁”图形界面看似顺应消费者的需求 , 但却用力过猛 , 过于花哨的界面和渲染机制对系统资源的占用太过突出 , 与系统流畅度和功耗控制冲突严重;宣称的杂志化排版界面在细节上做得很不到位 , 一旦有字体缩放和字重变化就会错位;没有字体显示大小调节 , 无法充分利用高分辨率屏幕和顺应消费者个性化需求;后台保活机制对第三方IoT设备极不友好……伴随着iQOO 8 Pro、vivo X Fold等新硬件平台的问世 , OriginOS Ocean的显示刷新屏适配、大小屏适配流转等问题更加突出 。

有些话现在可以说了 。 在2021年11月15日 , VDC 2021召开的前一天 , 时任vivo副总裁、vivo AI研究院院长的周围就与一干参与OriginOS Ocean内测的媒体人在深圳见了一面 , 收集我们对新系统的反馈 。 在那个时候他就告诉我们:未来他负责的工作之一 , 就是操作系统 , 不久之后 , 他的职务就新增了一项:OS产品副总裁 。 在这位有十几年资历的老“码农”率领下 , OriginOS力图迅速回到与消费者需求口碑相吻合的路线上来 。