二、不应该是虚拟身份的形式如果以虚拟形象online的形式,恰好能满足文字的隐私和异步,可行吗?答案是不可行。
这是社交的伦理问题,社交的前提是基于现实生活还是基于虚拟世界?站在互联网的角度,我们讨论的前提一直都是真实身份映射的现实。
如果以虚拟身份为社交基础,这其实在游戏中能找到答案。游戏已经作为了社交的试炼场。
如果是纯粹平等的社交,那么魔兽世界可以参考,靠着技术和时间,用户可成为工会大佬,获得兄弟认同和妹子青睐。
如果是不平等的社交,那么梦幻西游可以参考,靠着财力一身价值千万人民币的装备成为区霸,就能获得全区尊敬和无声崇拜。
【 微信|挑战微信的社交产品,不应该是什么样的?】但一个判断是,不能奔现的虚拟社区不现实。如果没有现实身份财力的映射,虚拟终将是一个桃花源,是一款高阶的游戏罢了。这也是对元宇宙的发展判断。
人的马斯洛需求五阶段,人的七情六欲温情冷暖,在虚拟身份的包装下,只会被放大,不会变小。
社交产品必须真实,让双方不存在欺骗。不论是情感的同频共振,还是财力物力的身份彰显,这就是我们基于常识对他人做出的判断。
这份判断在现在真实认证的情况下都存在如此多的诈骗行径,那么在更加虚幻的世界里,将被无限放大不可收敛。
有价值的社交才有意义,虽然不同用户对价值的定义不同,但价值终归是基于现实和自身需求的价值,而不是盲目想象的躲避现实。
用户不缺虚拟身份。他们一直在游戏中扮演着角色,他们在艾泽拉斯组团、在王者峡谷对战,在提瓦特拥抱幻想、在阿拉德面对深渊。这解决社交的需求了吗?并没有。
如果真到元宇宙的那么一天,技术无限发展,我们不再扮演角色,而是突破了物理和时间的限制,在一片云上的城市里重新打造自己,在其中喜怒哀乐、生老病死。可能吗?有可能。
但这不就是黑客帝国的矩阵吗?不就是火影里的无限月读吗?我们的肉身凡胎怎么办?我们的衣食住行怎么办?社交的长期价值必须是真实,社交关系不能见光死,得有真情实感。
虚拟身份 online 必须是现实生活的映射,这样我们才能在另一个差异化的生活中,拥抱新生、生生不息。
三、不应该是擦边球的形式擦边球的社交约会产品层出不穷,但这些产品必然不是能够挑战微信的存在。
虽然微信在发展阶段因为摇一摇和附近的人被冠上了擦边球的标签,但若想再以这种形式寻求产品的增长,在现阶段难如登天。
现阶段的约会社交产品直白纯粹,在卖点上大力宣推,俨然不是微信当年功能被用户使用的另一种玩法,差异巨大。
或者说,约会产品的核心不是为了做社交,而是为了赚钱,简简单单的赚一份愿打愿挨的钱。
约会社交产品的迭代核心是身份加持和约会限制,两者都是用户财力物力的虚拟映射,让有钱人的身份获得彰显,让颜有值的人找到认同。
这类产品没有一个做大做强创造辉煌的心,心里想的念的只是投放广告和用户LTV的投入产出比。在一茬换了一茬的产品外壳包装下,是一款没有灵魂的社交产品。
不得不说,他们也提供了社交的价值。但这只是提供了部分价值,社交产品也不仅仅是见面约会这一种诉求,还有我们那种平淡如水的生活。
下一份国民性的社交产品,承载的也必然是生活,生活在99%的时间里都是如水一样的没有波澜,每20年的一个又一个阶段。
换个角度,这种约聊形式的产品,面对的用户仅仅是命中需求的部分陌生青年。在社交领域,部分就等于小众。
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