内存|压倒“游戏版”Windows的最后一根稻草:居然是国产内存!

众所周知,大家平常用的 Windows 系统其实有很多个版本,比如常见的家庭版、专业版和教育版啥的 。
但无论是哪个版本,大家都能感受到最近几年的 Win10 和 Win11 系统是越来越臃肿了 。
即使是一台新电脑,也会附带各种 “ 臃肿服务 ” 和没啥用的进程,像是什么搜索家庭网络设备,寻找打印机,存储设备组策略 。
对于咱们这种臭打游戏的人来讲,不能说是有一些用,只能说是完全用不上 。
所以有些人会选择装一个精简版的 Windows LTSC 系统,它删掉了一些很少用到的 UWP 应用和服务,有的大神还给它加了个 “ 禁用更新 ” 的大招,可以说是轻量又好用 。
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原本我以为这就是轻量化 Windows 的天花板了,直到我这两天网上冲浪的时候,看到了一个更神的系统—— AtlasOS。
这个系统的名号相当响亮:专为游戏党定制的高性能 Windows10 系统 。
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之所以敢这么说,是因为 AtlasOS 的刀法相当大胆,直接砍掉了大部分的服务和进程,资源管理器上面啥都没有 。
像什么蓝牙和 WiFi 也都先给你禁掉,想用的话自己开去 。
就连浏览器和 Windows Defender 都给你扬了,想下什么下什么,根本没人管你 。
系统更新禁用, Windows Defender 类目直接无了▼
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总而言之,AtlasOS 基本上是一副 “ 能玩游戏就行,别的关老子屁事 ” 的嘴脸 。
而且这种大刀阔斧的资源优化,也正是老配置电脑所需要的 。
那么既然这系统这么厉害,我怎么能不亲自体验一下呢?
正好公司有几台 “ 上古配置 ” 的电脑,虽说日常使用没啥问题,但是打游戏的话已经有些力不从心了 。
于是我找到了一台英特尔 7 代 i3 处理器搭配 GTX 1050 显卡和 16GB 内存的主机,给它装上了 AtlasOS。
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作为对比,我在这台老设备上分别安装了 Windows 11 和 AtlasOS 做个对比测试,来看看 AtlasOS 的表现到底咋样 。
【内存|压倒“游戏版”Windows的最后一根稻草:居然是国产内存!】但是没想到这波测试居然翻车了,因为我发现这俩系统下的游戏表现好像没啥区别啊 。
比如一上来就开怼的 3DMark TimeSpy 测试,Windows 11 和 AtlasOS 分别跑出了 1847 和 1866 分 。
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嗯,都挺低的,不愧是公司的元老级设备 。
虽说 AtlasOS 跑分险胜,但跑分也就图一乐,实际体验还得看游戏表现咋样 。
这次直接来个高端局《 赛博朋克 2077 》,结果两个系统打了平手,都是 34 帧 。
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