Windows|随身3A的顶级选择:AYANEO 2 Windows掌机评测( 二 )



点亮机器后 , 随着屏幕亮起 , 这块七英寸的16:10 全高清屏幕的视觉冲击力才能得到完全释放 。 它不仅拥有高达323的PPI、135%的sRGB色域容积 , 还拥有1200:1的高对比度和400nit的亮度 。 也许无法与动辄上万的旗舰电竞显示器抗衡 , 但在x86掌机的世界里 , 这已经是一块Tier 1级别的优秀屏幕了 。 配合玻璃前面板覆盖 , 不仅画质细腻 , 清晰通透 , 还能够呈现更多游戏细节 , 为玩家带来不一样的沉浸式越级游戏体验 。


屏幕的左右两侧是手柄部分 , AYANEO称它作Master 全能手柄 。 在AYANEO NEXT上颇受好评的大霍尔摇杆这次被延续使用 , 无漂移、无死区、高精度 , 从结构性上解决了手柄摇杆的普遍痛点 , 为玩家带来全面升级的游戏体验 。 同时 , 按键上 , 除了常见的ABXY、方向和左右扳机等按键 , AYANEO 2还拥有三个自定义功能按键(两个按键在顶部) , 且所有按键都可以在软件中自由重映射 。 所以 , 玩家可以根据自己的需求去深度定制游玩的体验 。

AYANEO2的扳机键和肩键同样基于霍尔效应打造 , 按压行程 7.5 mm , 按压精度 0.09 mm , 而且还可以在软件中调整扳机灵敏度 。
除了手感好 , 这个全能手柄还有一个很神奇的功能 , 就是摇杆上的RGB炫彩灯效 。 除了显示电池电量等基础模式 , 用户在软件中进行深度定制 , 实现高度沉浸感的游戏体验 。


手柄的握持感一直是体验的重要组成部分 , 而对于x86掌机来说这个问题更为致命:在手柄中间塞下一整台游戏电脑 , 还需要让用户在长期游戏中感到舒适 , 这是一个难度颇高的任务 。 好在 , AYANEO团队在这个领域已经积攒了不少的经验 , 这次AYANEO2采用的婴儿睡姿握把配合创新的UV材质 , 配合整机区区680克的重量 , 不仅手感细腻丝滑 , 还能确保长期游玩后仍然久握不累 , 手感十分舒适 。
硬件配置对于一台掌机来说, 硬件层面至少有三个方面会对用户的体验产生深远影响 , 它们分别是性能、手柄与屏幕 。 而对于使用x86处理器的Windows掌机来说 , 性能的重要性自然不必多提 。 好在 , AYANEO2在这一方面可以说是领跑全场 。

它搭载的处理器是AMD的Ryzen 7 6800U , 八核Zen 3+带超线程 , 标准频率2.7GHz最高睿频4.7GHz 。 作为2022年轻薄本市场的版本答案 , 6800U无论在媒体端还是在消费者端都拥有十分优秀的声誉 。 当然 , 对一台掌机来说 , CPU性能并没有那么重要 , 但6800U的另一项优势对于掌机的体验来说就至关重要了:Radeon 680M移动显卡 。

Radeon 680M采用了与本世代主机(Xbox Series/PlayStation 5)一致的RDNA2架构 , 拥有12个CU , 最高可以跑到2.2GHz 。 这个参数与桌面端的Radeon RX 6400独立显卡几乎完全一样 , 只是将原先的GDDR6显存换成与CPU共享的内存 , 同时功耗也有一定程度的限制 。 尽管如此 , 它的性能表现应对1200P下的游戏也仍然是绰绰有余了 , 在这颗真正意义上的独显级核显的加持下 。 6800U才能够成为x86掌机的唯一解决方案 。

Radeon 680M的性能很强 , 但前提是有足够高速的内存供它发挥 。 AYANEO 2采用的是LPDDR5 6400内存 , 在AIDA64的内存测试里跑出了将近40G的读速和高达49G的写速 , 性能十分可观 。 我们手上的机型采用了16GB的内存配置 , 但如果你对内存有较高要求 , 也有32GB内存的选项可以选择 。

在3DMark中 , 我们对这台掌机的理论性能进行了一定的测试 。 主打DX12的Time Spy测试中 , 这台掌机的总分高达2605 , 甚至在压力更高、主打4K DX12游戏的TSE测试中还能够拥有1234的分数 。 至于DX11 , 在主打2K分辨率的FSE测试中3198的成绩也足够令人惊艳 。 考虑Radeon 680M在显存上的限制 , 这一成绩已经十分强悍了 。