不过 , 不管怎么说 , 这款游戏毕竟还是一个PS4游戏 , 因此对于一个第九世代规格的掌机来说流畅游玩不存在任何问题 。 即使把画质全部拉满 , 我们的AYANEO2在女神异闻录5皇家版里也保持了一条60帧的直线 , 除了早期加载之外没有任何波动 , 开着猫车在印象空间创钱的体验十分解压 。
大型开放世界游戏前面的只是开胃菜 , 大型开放世界游戏某种意义上才是最能AYANEO2实力的王者舞台 。 由于允许玩家在整个游戏世界中肆意穿梭 , 这类游戏对于设备的综合性能要求十分严苛 。 因此 , 我们选择了两款大型开放世界游戏为这篇评测画上一个完美的句号 。
首先是赛博朋克2077 。 尽管在刚刚发售时由于众多恶性Bug、优化不良、元素缺失的问题恶评如潮 , 但随着CDPR多个大版本的更新 , 现在的赛博朋克2077哪怕仍没实现发售时的全部承诺 , 也仍然是一款十分值得体验的赛博朋克游戏 。 与此同时 , CDPR持之以恒的优化也使得我们这台AYANEO2即使在原生的1920*1200分辨率、中画质预设下也能跑出平均30帧的主机级表现 , 已经完全进入可玩的范畴 。 而如果玩家愿意降低一点分辨率与画质预设 , 例如将分辨率拉低至1280*800 , 并使用内置的Steam Deck预设进行测试 , 那成绩就更为喜人:平均63帧 , 最高112帧 , 最低24帧的表现保证了任何情况下这款游戏都能够流畅运行 。 在FSR2.2的加持下 , 即使是赛博朋克2077这样的硬件杀手级游戏仍然轻松拿下 , 这就是AYANEO2的含金量 。
这次受测的所有游戏里 , 最后的一款是漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯 。 作为PS5首发护航作 , 它对人声鼎沸的纽约 , 尤其是其中最为繁华的曼哈顿街区进行了可以说是无出其右的还原 。 而正如蜘蛛侠的那句经典名言 , 能力越大责任越大 , 优秀的画面效果是需要用机能来支撑的 , AYANEO2在这款游戏里还是有一点乏力 , 帧数表现波动比较显著 , 但仍然能够保持接近60fps的游戏体验 。
总结总的来说 , AYANEO2是一台十分成熟的高性能掌机 , 配合搭载12CU RDNA2架构的Radeon 680M以及28W@70度的超强散热系统能够通杀主流3A游戏 。 如果对于高性能Windows掌机感兴趣、或者想要在各种场合都可以畅玩自己想玩的大作 , 那么AYANEO2绝对是值得考虑的优秀选择 。
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