|白嫖才是王道?PS5订阅会员持续下滑,微软XGP会员数量翻倍
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目前三大主机厂商 , 实际都有自己的付费会员订阅机制 , 当然相比任天堂 , 索尼的PS Plus和微软的XGP订阅服务 , 显然更受到玩家关注 , 毕竟不付费当会员连网战都做不到 。 而尽管索尼的PS5销量一直在提升 , 但是PS Plus会员的数量却在下降 , 而且对于索尼玩家来说 , 想要玩到新游戏 , 还是得自己花钱购买 , PS Plus送的游戏都不包括首发大作;相对而言 , 微软的XGPU会员就要厚道很多 , 很多新游戏都会在XGPU上首发 , 这也让不少微软玩家获得了类似“白嫖”的快乐 。
截止去年年底 , 索尼PS5全球出货量已经达到3210万台 , 而且2022年整个财年比上一财年增长了310万台 , 如果不是受到疫情和供应链的影响 , 这个数字恐怕还要多 。 相比起索尼来 , 微软一直没有公布自己两部Xbox主机的销量 , 不过业内普遍估计大概比PS5少一半 , 不过两家主机总的来说还是在增长 , 不像任天堂的Swtich已经渡过了自己的巅峰 , 去年出货量已经低于前年超过400万台了 。
但是对于微软这样财大气粗的主来说 , 主机销量多少固然重要 , 但并不是核心问题 , 微软更关心的是多少人在自己平台上玩到游戏 , 这其中除了主机之外 , 自然还包括了PC的XGPU平台以及云游戏 。 所以在游戏订阅上 , 微软花的力气远远要高于索尼 , 不但有各种优惠 , 更主要是微软的XGPU能在主机和PC上 , 都能玩到不少厂商最新推出的大作 , 加上微软在收购游戏工作室上越来越积极 , 这也使得很多游戏首发就加入了XPGU阵容 。
但索尼显然不愿跟随微软的步伐 , 尽管索尼也升级了自己原有的PS Plus会员机制 , 增加不同会员可玩的游戏 , 但这些游戏并不会包括新上市的游戏 , 按照索尼的说法 , 如果游戏没有实际销量 , 那么游戏公司就无法获得充足的资金去继续制造3A级大作 。 不过很显然对于大多数玩家来说 , 如果能不额外花钱就能玩到新的游戏 , 那么玩家肯定更倾向于微软的模式 。
事实上 , 对于玩家来说 , 一个游戏购买的价格就超过了微软一年的订阅价格 , 如何选择可想而知 。 微软目前的XGPU会员高达3000万人 , 要知道前年还是1000万 , 去年直接翻倍 , 由此可见微软的游戏订阅机制的确让更多玩家青睐 。 而索尼这边 , PS Plus会员推出较早 , 所以基础比较厚 , 新一季度的总会员数量达到4540万人 , 但居然比上一季度少了190万人 , 很显然这些玩家估计都“叛变”到微软那边去了 。
【|白嫖才是王道?PS5订阅会员持续下滑,微软XGP会员数量翻倍】另外在月活跃玩家数量上 , 索尼为1.12亿人 , 看似不低 , 但主机销量更低的微软月活跃玩家数量则高达1.2亿人 , 如果按照这样的趋势下去 , 索尼的会员肯定会继续流失下去 。 尽管微软的订阅机制让微软在软件销量的收入上肯定远不如索尼 , 但索尼的会员数量减少 , 就意味着软件收入继续降低 , 而微软的软件收入虽然不见得能有大幅增加 , 但谁让微软的钱多呢?这方面索尼是万万比不上微软的 。
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