阿凡达|00后爱逛的商场,90后已经看不懂了( 三 )
将风靡的所谓“沉浸式短视频”剔除出去,国内真正的沉浸体验,其实刚刚在它的受众中爆发。初阶版是密室逃脱和剧本杀。
新零售商业评论接触到一家“局中局剧本杀”店,合伙人之一的浩瀚,1996年出生,但早在六七年前就已经是密室逃脱与剧本杀资深玩家。2020年前后,剧本杀行业爆发,浩瀚辞掉销售工作,选择和朋友开了这家店。
据他观察,玩家大多是学生,特别是假期期间,学生客户会更多。另有一部分上班族,下班早或工作不累的话,也会选择出来玩一下。
剧本杀的玩法并不复杂,它需要参与者在数小时内,从心底脱离现实,建立一个全新的世界观,并分别换上新世界的服装,在NPC的配合下演绎一段人生。游戏结束后,这种沉浸感还常常让玩家一时难以回归现实。
沉浸的魅力就在于此,虚拟又真实——就像迪士尼创造的主题世界。
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电影《阿凡达》
在BOM嘻番里试运营前,运营商暴风岛曾针对前期设计和研发类服务进行过市场调研,结果显示,大学生客户们最关注的点,就是互动和沉浸感,夏夏告诉新零售商业评论,这和预期相符。
在她看来,一个好的沉浸式体验空间,有三大元素,分别是故事叙述性、游戏玩法性,以及互动实景性,同时,这三大元素还需要分别做到最佳,并相互融合。
嵌入商城,沉浸式玩法需要升级。它意味着在单纯的体验之外,还有互动的连接,在BOM嘻番里,是一条探索解谜动线。
开心麻花已经尝过成功的滋味。
去年国庆假期,开心麻花将话剧《疯狂理发店》搬进瑞虹天地月亮湾,没有传统的演出大幕,演员错落在观众中。这档探案悬疑剧上演时,观众可以直接成为线索的目击证人,扮演侦探的演员在演出过程中,会向他们随机询问线索。当然,幸运的观众还可能现场“被迫”洗个头。
接受采访时,演员表示,整场有50%都是即兴表演。
制作人汪海刚解释这档剧目的由来,年轻人已经越来越不满足传统的“你看我演”,他们期待更多互动和主观能动性。“这类沉浸式项目,会成为开心麻花今后的另一个方向。”
难的在后头
文旅部发布的《“十四五”文化产业发展规划》中提到,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。大多落地的项目中,以观感体验和实景剧本杀为主,如成都宽窄巷子,游客通过解谜,了解街区历史。
无论如何,“沉浸”已经成为一份各商业地产项目竞相传阅的答案:奢侈品商场和百货步行街,都站在了同一起跑线。
2019年12月,改造完成的北京SKP-S正式营业,为追求更时尚、个性和年轻的体验感,SKP联手韩国眼镜潮牌GENTLE MONSTER,打造了一个沉浸式的未来火星空间,进门是未来农场,处处设置火星车、太空舱,顾客仿佛进入了电影《火星救援》。
更早之前,德国一家名为“LOOP 5”的大型购物中心,采用了航空主题设计。“looping”释义循环,5对应着旁边的A5高速公路。整座购物中心俯视图如同一架飞机,内部又悬浮了前苏联战斗机等不同型号的飞机,航空概念感十足。
只不过,通过强大的设计建造能力,在观感上实现沉浸式体验,注定是一场有钱人的游戏。
德国的LOOP 5历时三年改造,共计花费2.56亿欧元,约合18.2亿元人民币。而北京的SKP,全球奢侈品天堂,连续十年都是中国的百货“店王”。复刻可能性极低。
购物中心沉浸式改造的目的,不过还是为了创造优质的逛街购物体验,在这个前提下,一是能够吸引来顾客,二是能让顾客心满意足地掏钱。
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