偶像梦幻祭2|国产二次元游戏「无路可退」( 二 )
流水TOP10的游戏收入同比缩减,是去年大环境的一个缩影,在TOP10流水以下的游戏,收入缩减依旧是关键词。
「 二次元小年 」:过亿门槛变高,老游戏进入衰退期流水亿元以上的游戏,以及流水千万元-亿元之间的游戏都在去年增长乏力。前者有75%的游戏流水缩减,后者有91%的游戏流水缩减(统计对象为,20年与21年均有流水数据的游戏)。即便年流水过亿元的门槛变高,腰部千万+流水游戏数量变多,但跌多涨少的大趋势说明了2021年无疑是二次元游戏的“小年”。
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21年流水超过千万元的游戏有62款,43款有同比流水统计的游戏里,只有7款游戏流水比20年增长,共增长了110亿元。剩下36款游戏,流水总计较20年缩减了61.7亿元。
具体来看,流水过亿的门槛变高了,但非21年上线的游戏75%出现流水缩减。
2020年,流水过亿游戏有35款,总流水是282亿元,占总流水97%。
2021年,流水过亿游戏有28款,总流水是358亿元,占总流水96.5%。
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21年流水过亿元游戏里,(20款有同比变化)其中只有5款收入同比增长,15款同比下滑。如果不算《原神》的100亿元流水增长,剩下19款流水过亿的游戏收入整体比20年缩减了35亿元。
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21年流水1000万元-1亿元的区间里,有34款游戏,合计流水12.8亿元;同样的数字在2020年是19款,合计流水8.36亿元。
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21年进入这一收入区间的游戏数量变多了,但总流水仅比20年增长了4.4亿元,可谓是杯水车薪。34款游戏里,去掉21年上线的游戏,剩下的23款游戏,流水总计比20年缩减了21亿元。
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21年流水缩减最多的TOP10游戏,从减少2亿元到减少7亿元不等,以大厂旗下游戏为主。毕竟能少赚几个亿流水的前提——是先有几个亿的流水。值得一提的是,10款游戏里只有《山海镜花》和《一人之下》在21年流水未过亿元。
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「 游戏寿命 」:新游乏力,吃老本现象严重21年千万元流水以上游戏里,上线时间为21年的有14款,合计带来了21.5亿元流水。上线时间为2020年的有16款,合计贡献流水179.1亿元(除《原神》外一共为25.5亿元)。
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以2020年上线的游戏来看,在21年流水过千万的有16款,有这两年流水统计的游戏为11款。这11款游戏21年总流水与20年对比,增加了94.7亿元。除《原神》外,剩下的10款游戏21年总流水与20年对比缩减了10.4亿元。而且,除《原神》《时空的绘旅人》《未定事件簿》之外,剩下8款游戏在21年流水呈现缩减。
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19年上线的游戏,共15款在21年流水过千万,合计贡献流水53.4亿元,这些游戏流水跟2020年同比减少了25.1亿元。其中有14款流水比20年缩减了,尤其是DeNA发行的《灌篮高手》流水同比缩减了5.6亿元。
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2014-2018年上线的共有17款游戏在21年流水过千万,其中14款游戏流水缩减,总计贡献流水117亿元,跟20年相比少了21亿元。其中2016年上线的产品《火影忍者》,《少女前线》《阴阳师》《崩坏3》等6款作品,合计依旧贡献了86.9亿元流水。不过这6款游戏总计也比20年有13.67亿元缩减。
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