偶像梦幻祭2|国产二次元游戏「无路可退」( 三 )
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整体来看,除了《原神》外,近两年上线的二次元游戏表现乏力,衰退期来得更快了,而且吃老本情况严重。
2019年上线的游戏进入第三年,理应是当打之年。但贡献的53.4亿元流水仅占去年二次元游戏总流水14%。在21年流水TOP10里,19年上线游戏仅剩《闪耀暖暖》、《明日方舟》《战双帕弥什》三款,且它们在21年的流水都比20年缩水了。同时,《灌篮高手》和《食物语》在21年流水大幅缩减,掉出了TOP10位置。
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2020年上线的游戏,处于寿命第二年,看似总计流水贡献了47.7%,但如果不算《原神》,剩下14款仅贡献了25亿元,甚至还不如2019年上线的游戏。
反而是14年-18年上线的,这一批寿命3年以上的游戏依旧有高额流水。尤其是2016年的多款游戏,依旧贡献了去年流水的23%,流水缩减的幅度也是老游戏里最少的。
除了《原神》外,2019和2020年上线的游戏,在爆发期并未有应有的表现,77亿元流水仅占总流水的21%——低于2016年的游戏表现。同时,2021年的新游戏势头不够,仅占总流水的5.8%。
还有另一则数据证明上述观点。
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2021年流水同比2020年缩减1亿元以上的游戏有23款,其中2015-2018年上线的为7款,2019年上线的9款,2020年上线的有7款。19年和20年上线的游戏表现不佳,导致去年二次元游戏整体并不算好。在很多老游戏的流水视频里,很多人会谈论“xx竟然还没凉”。不可否认的是,老游戏也在持续衰退,且21年二次元游戏吃老本现象并未缓解。
「 腾讯网易B站米哈游 」:流水过亿,也非安全区
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去年腾讯(包含研发和发行)的游戏有14款,共计流水51.2亿元,流水过千万的有13款。腾讯的二次元多为IP改编,21年有6款为海外IP改编,2款为国内IP改编。由于上线时间较长,流水有较大缩减。尤其是国内IP改编的《一人之下》21年比20年流水少了5亿元,《狐妖小红娘》21年仅有852万元,比20年少了4000万元。
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海外IP改编方面,《圣斗士星矢》21年流水同比少了1.6亿元,《猎人》21年流水同比少了1.5亿元,《偶像梦幻祭》的国服早早停服,成全了乐元素的《偶像梦幻祭2》国服。
腾讯21年上线的新作为《光与夜之恋》《白夜极光》和《精灵之境》,其中《白夜极光》未在国内上线。《精灵之境》口碑不错,收入表现不佳。
可以说除了《光与夜之恋》,21年腾讯旗下的二次元游戏在发行和自研上均缺乏爆款,IP改编上也都靠着吃《火影忍者》的老本,因此在一些二次元社区大家“谈鹅色变”。
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IP改编可能是腾讯在泛二次元领域继续坚持的一条路径,《一拳超人:正义执行》以及航海王IP的《Project Fighter》都曾在21年的发布会上公布。如果《白夜极光》国服交由腾讯,将会至少在流水上为腾讯挣回一些颜面,而曾因为类似《塞尔达荒野之息》+《原神》引发争议的《玄中记》刚刚在2月18日上线,这款游戏也是腾讯发行。
网易21年千万流水以上游戏有9款,共计流水47.9亿元。跟20年相比《阴阳师》《阴阳师:妖怪屋》《阴阳师百闻牌》《永远的7日之都》和《黑潮之上》都出现了流水下滑。
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