显卡|影驰RTX 3050金属大师Mini评测 溢价也值
1月5日,NVIDIA在CES上发布了RTX 3050显卡,从性能来看,这张显卡发布NVIDIA有意代替全系GTX 16系。此前我们已经陆续评测了各家的RTX 3050,今天评测的产品为影驰GeForce RTX 3050 金属大师Mini。
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想必熟悉DIY的朋友都对RTX 3050的性能有所了解,NVIDIA基本是按照GTX 1660 SUPER的性能精准复刻,同时保留了光追和深度学习功能。
虽然GTX 1660 SUPER采用了NVIDIA Turing架构,但却阉割掉了RT Core和Tensor Core,这也让GTX 16系显卡无法开启DLSS这一功能,变向缩短了显卡很大寿命。
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影驰RTX 3050 金属大师Mini
目前支持DLSS的游戏共有150多款,而这一数字还在不断增加,基本所有新发布的大作都能见到它的身影。就算光追玩家不太感冒,但DLSS却实打实的为用户提升了性能,开启后帧数至少提升50%以上,可以说DLSS可以让显卡寿命变向延长三五年不是问题。
价格方面,RTX 3050首发后价格直接飙升至2900元左右,但对标的GTX 1660 SUPER价格也在3500元左右。
不过近日显卡价格有着明显下降,RTX 3050在各大品牌旗舰店直降300元,2600元左右的价格就可以拿到。而对标的GTX 1660 SUPER价格跳水也很大,目前市场均价约为3000元。
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影驰RTX 3050 金属大师Mini
在评测开始前,笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
- 1.单8pin供电设计,130W小功耗,方便升级换代
- 2.NVIDIA Ampere架构,入门产品享受3A大作
- 3.身材小巧,兼容ITX机箱
影驰RTX 3050 金属大师Mini正是其中一员,巴掌大的卡身集性能与颜值一体,而目前2000多元的价格也非常符合主流用户攒机的预算。可以说这是一款真正为玩家服务的游戏显卡。
01 NVIDIA Ampere架构的GA106
影驰RTX 3050 金属大师Mini显卡采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下GA106核心。
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完整的GA106核心
此次RTX 3050虽然采用了与RTX 3060相同的GA106核心,但内部结构有所变化。根据资料来看RTX 3050拥有2560个CUDA,而完整的GA106核心应当包含3840个CUDA。
所以推导来看,RTX 3050所采用的GA106核心拥有20个SM(流处理器)单元,10个TPC(纹理处理集群),以及2个GPC(图形处理集群)。可以看作是上面架构图的三分之二,所以性能相较RTX 3060来说还是相差较大的。
GA106核心拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6显存。
虽然是作为GeForce RTX 30系最入门的显卡,但是在NVIDIA Ampere架构的加持下,仍能发挥超越前代的实力。
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第一代RTX架构——NVIDIA Turing
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第二代RTX架构——NVIDIA Ampere
相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,GeForce RTX 3050的着色器性能达到9 TFLOPS单精度性能。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到18 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
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