旷野之息的故事是有一个明确的结局的 塞尔达通关后为什么又回到了存档


【旷野之息的故事是有一个明确的结局的 塞尔达通关后为什么又回到了存档】首先,荒野的故事有一个明确的结局,所以即使世界是开放的,仍然是日本人RPG的核 。
而且通关后没有塞达尔公主的互动设置(类似四英杰),告诉玩家故事真的结束了,盖农就是最后 。