meta|Meta元宇宙内容VP:计划为数十亿人构建虚拟身份系统

meta|Meta元宇宙内容VP:计划为数十亿人构建虚拟身份系统

文章图片

meta|Meta元宇宙内容VP:计划为数十亿人构建虚拟身份系统

文章图片

meta|Meta元宇宙内容VP:计划为数十亿人构建虚拟身份系统

文章图片


去年 , 一份曝光的内部文件显示 , Meta从2018年就开始构思元宇宙计划 。 据悉 , 这份文件由现任Meta元宇宙内容副总裁Jason Rubin发布 , 其中指出了他对于元宇宙的看法 , 以及预期的发展路径 。



据青亭网了解 , Rubin在2014年就加入了Oculus VR , 后来没多久随着公司被收购而进入Facebook(Meta前身) 。 两年前 , Rubin还是Meta 2D游戏和云游戏串流的负责人(VP Play) , 而随着Facebook改名Meta , 他也成为了Meta元宇宙内容副总裁 。
他对于元宇宙的看法 , 很可能影响Meta元宇宙内容的发展方向 。 在近期接受外媒VentureBeat采访时 , 他再次谈起元宇宙 , 如果你想知道他的看法和几年前有哪些变化 , 就请一起看下去吧 。
Rubin表示:在进入Facebook初期 , 就曾参与关于元宇宙、虚拟世界的深度探讨 。 就像《雪崩》和《头号玩家》等小说描述的那样 , Rubin认为元宇宙是由一系列相互关联的虚拟世界组成的 。
在Meta转型后 , Rubin的职位/角色发生了变化 , 现在更专注于VR、元宇宙相关的业务 。 Rubin在Meta的前5年里 , 他运营了一个内容团队 , 现在该团队也成为了元宇宙部门的一部分 , 开始在元宇宙平台上孵化内容 。



尽管元宇宙内容部门是新成立的 , 但Meta内部早已在探索元宇宙战略 , 他们认为 , 元宇宙、VR将有望成为3D交互和社交平台的未来 。 Rubin表示:元宇宙是一个长期的方向 , 它早已融入Meta的发展轨迹 。
在正式转型元宇宙战略之前 , Meta(Facebook)将重点放在VR游戏开发上 , 与此同时也在探索AR应用和硬件 。 当时 , 相比于元宇宙 , Meta更关注VR , 包括开发Gear VR、Rift Quest 1&2硬件和软件 。 Meta在VR领域的战略和投入取得了成效 , 毫无疑问Quest 2是目前最畅销的VR头显 , 尤其是在去年到今年的节日季 , 该产品的销量似乎让Meta非常满意 。
除此之外 , Meta也开始发展游戏之外的VR应用 , 比如社交、办公、健身等等 。
转型元宇宙后 , Meta将目光放的更长远 。 除了Meta在转变外 , 随着科技、经济等领域的发展 , 也出现了越来越多推动元宇宙实现的趋势 , 如加密货币、NFT、VR 。



Rubin表示:Meta在收购Oculus时 , 并未预料到游戏会在近两年飞速发展 , 或是出现Roblox、堡垒之夜等热门的多人游戏 。 在过去几年里 , 人们花费越来越多的时间在3D游戏、3D社交上 。
尤其是受疫情影响 , 虚拟和线上技术也得到快速发展 , 这进一步加速了元宇宙的出现 。 Rubin指出 , 如果线下活动在疫情期间难以展开 , 那么元宇宙平台也可以举办多人活动 , 体验感比2D视频软件更好 。
上述趋势综合在一起 , 让Meta看到了元宇宙的可能性 , 并认为元宇宙是世界的发展方向 , 因此希望开始参与其中 。 Rubin表示:Meta转型元宇宙是认真的 , 这是我们认定的未来 。
在Meta的构思中 , 元宇宙将允许你切换不同的身份 , 还可以穿越到各种3D社交空间 。 Rubin指出 , 在Meta的支持下 , 元宇宙也会像VR一样成为现实 , 因为Meta投入大量时间和精力 。
Rubin强调 , 未来的元宇宙不止需要Meta , 还需要其他企业和个人来一起合作 , 形成用户生成内容的经济生态等等 。