Netflix模式的缺陷 , 就是需要有优质内容作为前置条件 , 毕竟视频网站并非社区 , 所以用户粘性相对极低 , 并且用户的订阅与优质内容强相关 。 换句话来说 , 就是视频网站需要持续不断的输出优质内容来留住用户 , 或者说在事实上垄断市场、让用户只能选择留下 。
然而现实却是 , 由于国内影视行业距离工业化还有很长的一段路要走 , 爱优腾无法像Netflix那有依托好莱坞电影工业持续带来优质的内容 。 同时因为近年来互联网行业的反垄断浪潮 , 国内视频网站也不能通过并购等方式进行整合 , 进而垄断市场 。
此外 , 真正让爱优腾不得不涨价的核心 , 其实是他们已经“烧不起钱”了 。 此前 , 爱优腾三家都背靠BAT , 几乎可以不计成本地“烧钱” , 但当他们自己还没得出胜负的情况下 , 用户就已经被短视频平台给“抢走”了一部分 。 用户少了广告自然就会下降 , 再加上去年互联网广告整体承压 , 用龚宇的话来说 , 就是“遇到的问题是广告主的预算规模比去年大幅减少” 。 既然广告这一万能药指望不上 , 可不就只能抓紧会员费这根救命稻草了 。
之所以腾讯视频上调会员费一事会上热搜、并引起诸多用户的吐槽 , 也与国内和欧美内容消费市场存在差异有关 。 如果你是Netflix的老用户 , 涨价这事在过去数年里想必已经遇到很多次了 , 但Netflix的涨价却很少出现像国内这样的市场反应 , 用户似乎都是“欣然接受” 。
造成这种境况的原因 , 是在过去的数十年间电视台提供的都是免费服务 , 而在海外市场 , 付费订阅电视台服务则是传统 。 甚至可以说 , 为内容付费的理念直到今天为止 , 依然没有在国内消费者群体中完成普及 。
不过一个很有意思的现象 , 是在国内的一众视频网站里 , 腾讯视频作为公认做得相对较好的一家 , 却在先于爱优腾及芒果TV、咪咕视频在去年春季涨价、还连续涨价2次 , 反而被认为已经掉队的优酷却很“佛系” 。
出现这种情况的原因 , 有观点认为或许是腾讯在视频流媒体领域进行调整所致 。 腾讯视频关于“Netflix + YouTube”的转型计划被否决的同时 , 提供内容支撑的腾讯影业也从泛娱乐生态的核心 , 变成了新文创战略的边缘人 , 甚至腾讯影业被从平台与内容事业群(PCG)调整到企业发展事业群(CDG) , 而这一变化在某种意义上也促成了腾讯视频需要“自给自足”了 。
当然了 , 在我们看来 , 从腾讯视频到爱奇艺、优酷 , 视频网站要不停上涨会员订阅价格 , 可能还要“怪”游戏厂商 。
这并不是无厘头 , 而是因为在2017年、也就是爱奇艺上市前夕 , 龚宇曾在接受媒体采访时豪言 , 未来三四年模式成熟后 , 广告、会员和游戏等其他内容 , 将各占到营收的三分之一 。 没错 , 曾几何时 , 游戏业务其实是被视频网站押注的一大营收支柱 , 但如今从爱奇艺等上市公司的财报中 , 已经鲜见提及游戏业务了 。
彼时 , 视频网站的游戏业务并非像如今Netflix那样收购游戏厂商 , 再来进行游戏研发 , 而是指作为一个渠道来进行游戏联运 , 但遗憾的是 , 2017年、2018年已经是联运模式最后辉煌期 , 随着手游精品化战略、游戏玩家的逐渐成熟 , 以及有实力的开发商不愿再被渠道方压榨 , 联运模式在疫情来临后就迅速衰退 , 视频网站作为联运渠道与游戏联运模式一起被主流游戏厂商抛弃了 。
此外 , 腾讯视频的情况也更特殊 , 因为腾讯自己就是最大的游戏开发商和发行商 , 但由于组织架构的限制 , 这块肉当年它吃不到、现在更是无法触及 。
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