骁龙|为什么游戏手机都只用骁龙平台?知道真相的我竟无法反驳

不知道屏幕前的你有没有发现,今年的游戏手机或着是主打电竞体验的手机似乎是更多了些,看那些游戏手机的发布会总是能让人“热血沸腾”的,一个比一个长的唬人名词听着就不明觉厉,为了能有更好的游戏体验它们也是使出了浑身解数,尤其在散热方面更是已经向PC看齐了,不过无论是黑鲨、红魔还是Redmi的电竞版,即便它们的配置堆得再五花八门,但有一点倒是相同的——它们多年来都搭载的是骁龙8系平台,骁龙与电竞似乎早已深深地绑定在了一起 。
事实上,今年的旗舰平台也并不只有骁龙一家,为什么骁龙8系平台仍能成为游戏手机们的共同选择呢?这恐怕和骁龙8系平台多年来在游戏方面的技术积累密不可分,不要忘了,除了性能,骁龙其实在其他方面也同样强悍 。
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游戏体验从来就不是只看性能的,性能只是基础,对于一款处理器来说,游戏体验是画质、音质、网络连接等一系列关键要素的集合,在多年的持续发力下,骁龙如今在这些方面已经有了大量的技术积累和生态合作,称它为安卓阵营游戏体验最好的移动平台其实一点也不为过,同时高通不断累积的技术优势也在无形中形成了高高的壁垒,其他竞争对手们想要在短时间内迎头赶上并非易事 。
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骁龙平台之所以能受游戏手机们的青睐那么多年,它独家的Snapdragon Elite Gaming技术就功不可没,这可不是为某一项功能而服务的,它就像是为游戏而生的一整套软硬件“畅玩大礼包”,围绕着游戏相关的底层、画质、帧率、操控、音频和网络连接等方面进行优化 。
目前Snapdragon Elite Gaming已经发展到了第四代,它的每一代都会带来引领手游体验革命的新特性,最新的Snapdragon Elite Gaming引擎更是已经具备了超过50种强大的特性 。
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独步江湖的武林秘笈:Snapdragon Elite Gaming技术
早在黑鲨手机2(骁龙855)搭载的第一代Snapdragon Elite Gaming上,高通就已经将PC游戏中使用的表面着色技术PBR推广至移动平台,这种渲染方式相比于原本的Phong或者Blinn-Phong光照算法更真实,手游的画质也从此提升了一个等级 。
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ROG游戏手机3搭载的是骁龙865,它的第二代Snapdragon Elite Gaming搭载了一项名为Game Smoother 2.0的技术,能让手机游戏可以支持超越60FPS,达到90、120甚至144FPS的帧率运行,此举极大地推动了手机高刷体验的普及与发展 。
搭载骁龙888的游戏手机也很多,红魔6R就是其中之一,其第三代Snapdragon Elite Gaming在手机上首次实现了可变分辨率渲染(VRS),这一新特性能让开发者更好地分配图形资源,从而减少GPU工作负载 。
来到最新一代的Snapdragon Elite Gaming,它其中最重要的新特性就是加入了Adreno图像运动引擎,它主要是为了同时满足在游戏过程中高帧率与低功耗这两个看似矛盾的需求,通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,并同时保持近乎相同的功耗,简单来说就是把“鱼”与“熊掌”都可兼得 。