索尼|1.2万亿日元营业利润,索尼再创历史新高!

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过去的一年是充满挑战 , 并不平凡的一年 , 各行各业都在想尽办法创造新的业务增长点和商业模式 , 于是元宇宙开始崛起 , 以半导体为代表的高端制造业重回人们的视野 , 在时代的浪潮下 , 索尼似乎顶住了压力 , 抓住了机遇 。
今日 , 索尼集团发布了2021财年(2021年4月至2022年3月)财报 。 财报显示 , 索尼全年实现销售收入99215亿日元 , 营业利润更是首次突破一万亿日元 , 达到12023亿日元 。 今年已是吉田宪一郎执掌索尼的第四年 , 索尼先于2020财年创下净利润突破一万亿日元的记录 , 如今营业利润也历史性地突破一万亿日元 , 五大主营业务健康向上 , 影视和电子更是爆发性增长 。 接下来 , 就让我们看看各大业务的具体表现究竟如何?



品牌硬件强劲 , 引领娱乐体验在这一期的财报中 , 索尼做出了一个意料之外情理之中的改变 , 将原来的“电子产品解决方案(EP&S)”正式更名为“娱乐、技术及服务(ET&S)” , 营业利润同比大涨851亿日元 , 涨幅高达66% , 至2129亿日元 。 索尼表示这一变化只是名称的改变 , 并不影响原有的业务部门划分 。 但我们还是能感到 , 索尼已然将品牌硬件视作其在娱乐领域开疆扩土的利器 , 索尼仍是一家建立在黑科技基础上的娱乐公司 。



索尼近日推出的PS5理想搭档电视新品X90K/X91K , 不仅搭载索大独创的XR认知芯片 , 还特设了完美适配PS5的HDR自动映射及内容自适应图像模式 , 为用户提供如临现场的沉浸游戏体验 。



索尼还于2月发布了全球首款采用开放式环形设计的真无线耳机LinkBuds , 能够让用户享受虚拟世界声音的同时捕获现实世界的声音 。 有消息称 , 这款大获成功的“内外世界 声声入耳”的产品 , 正在酝酿推出第二代 。



在支持内容创作者方面 , 目前在社交网站上发布Vlog和Blog的人越来越多 , 尤其是B站、小红书、Ins等平台的盛行 , 让用户对于图片和视频质量的要求日益提升 , 智能手机已经无法满足人们的创作需求 。 能够全方位满足从影像爱好者到专业影视制作的索尼的A7系列全画幅微单相机 , 在市场上一机难求 。 索尼的Vlog微单相机ZVE-10也大受欢迎 。



疫情居家东风 , 在线娱乐业务井喷不仅品牌硬件给力 , 在疫情居家东风之下 , 索尼的娱乐内容业务的表现则更为突出 。 影视业务的营业利润暴涨172%达到2174亿日元 , 主要是新电影的票房+流媒体收入+电影作品库的授权收入 , 电视剧集《Seinfeld》等新剧集的交付 , 收购Crunchyroll带来的媒体网络销售以及GSN Games业务转让也带来极为可观的收入 。