虎牙日子不好过( 二 )
之后 , 游戏直播行业形成以虎牙、斗鱼为首的格局 , 两家企业一度占到游戏直播70%的市场份额 , 相比起持续亏损的斗鱼 , 虎牙在此前保持了长达几年的盈利 。
近几年 , 游戏直播行业从游戏的衍生品 , 逐渐成长到如今 , 能够左右一款游戏的生命周期 。 直播是直接触达用户的渠道 , 小众的游戏能够通过直播获得广泛的影响力 , 而直播的及时反馈也能够促进游戏的更新迭代 。
游戏直播已经成为游戏行业的关键一环 , 与游戏电竞行业形成良性互动 。
21年斗鱼和虎牙如果合并成功 , 一定是名副其实的行业巨头 , 然而合并失败后 , 虎牙不仅要继续和斗鱼进行竞争 , 还要面对B站、快手和抖音的挑战 。
受到各种的影响 , 虎牙在21年第四季度首次亏损 , 归属于公司的净亏损为3.13亿元 , 同比变动-223.72% , 22年一季度 , 虎牙的亏损仍在持续 。
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前不久腾讯的企鹅电竞落败退出市场 , 似乎意味着虎牙和斗鱼为主的行业格局已经稳固 。 但事实上 , 游戏直播的竞争依然此起彼伏 。
2021年Q3 , B站手游开播数32.1万 , 网游开播数73.2万 , 网游开播数首次超过了虎牙的62.9万 。 去年 , B战还购买了英雄联盟全球总决赛的独家直播版权 , 直播最高人气峰值超过3亿 。
游戏业务一直是B站的主要业务之一 , 2022年财报中 , B站游戏业务营收51亿元 , 占比达到26% 。 同时 , B站频频从斗鱼和企鹅电竞挖角人气主播 , 其游戏直播的实力正慢慢追赶斗鱼 。
另一边 , 快手也在加大游戏直播的投入 , 快手早在2018年就上线了游戏分区 , 2020年王者荣耀职业联赛 , 快手获得了直播版权 。 据快手财报显示 , 快手游戏主播开播的巅峰时期超过200万 , 远超B站、斗鱼等 , 后来这部分主播流失严重 , 但主播体量依然很大 。
短视频的兴起冲击了游戏直播 , 比起直播动辄几个小时 , 短视频浓缩直播精华 , 更具有传播度 , 很多直播视频剪成的短视频 , 轻松获得几十上百万的播放量 , 也基于此 , 抖音、快手和B站具备游戏直播的很大潜力 , 在短视频平台上 , 更容易达成直播+短视频的流量闭环 。
而虎牙本身缺少内容闭环的能力 。 很多用户没有时间看直播 , 更喜欢看短视频 , 由于虎牙本身短视频内容空缺 , 这部分流量就被短视频平台消化 , 不利于虎牙自身的流量转化 。 当具有短视频优势的抖快平台陆续发力游戏直播时 , 意味着游戏直播的行业将被短视频平台改造 , 虎牙应当感到危机感 。
03成也直播 , 败也直播大环境和竞争对手带给虎牙不小的压力 , 在这样的背景下 , 虎牙也在寻找新的增长点 。
最近一年 , 虎牙在积极举办“直播+”活动 , 也即用直播的形式宣传社会正能量内容 , 包括“直播+旅游”、“直播+综艺”、“直播+反诈”、“直播+普法”等 。
虎牙“直播+反诈”活动中 , 邀请了虎牙知名主播张大仙、Uzi、Miss、不求人担任“虎牙直播反诈大使” , 先后在多地校园开展反诈直播活动 。
可以看出 , 虎牙一方面在积极承担社会责任 , 改善未成年人防沉迷以来对游戏直播行业的负面印象 , 另一方面 , 也是在探索直播的多形式发展 。
前不久 。 虎牙还加码了体育赛事直播 。
虎牙选择台球作为体育直播的试水 。 上周 , 虎牙获得了2022年“乔氏杯”中式台球赛事的直播版权 , 其实早在2020年 , 虎牙已经开始试水直播国际斯诺克赛事 , 2021年 , 又签约了斯诺克巡回系列赛的全年直播版权 。
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