虎牙日子不好过( 三 )
但目前虎牙还未实现版权盈利 , 不过 , 虎牙上已经孵化出不少台球领域KOL , 有的已经接到商单 。
传统的篮球、足球比赛的版权 , 已经被主流视频平台和官方媒体收入囊中 , 虎牙很难从中突破 。 然而 , 选择小众体育 , 意味着虎牙又将进行新一轮的探索 , 盈利周期依然是漫长的 。
回到游戏直播方面 , 虎牙在游戏直播、赛事直播方面的基本盘已经稳固 , 但要找新的增长点 , 依然是困难的 。
在游戏直播的上游环节 , 虎牙落后于B站 。 去年 , B站的游戏新品发布会发 , 推出10款独家代理游戏和6款自研游戏 , 还负责了腾讯《英雄联盟》、网易《哈利波特》等爆款游戏的联运 , B站以外 , 抖音和快手也在尝试布局上游的游戏业务 , 而虎牙上一款出圈的游戏还是2020年的《边境》 。 缺乏对游戏上游的掌控 , 也让虎牙或多或少陷入被动 。
而在游戏直播的衍生方面 , 虎牙更是缺乏直播+短视频的内容闭环 , 导致其他短视频平台分走了流量 。
虎牙也想做短视频 , 在虎牙平台上 , “动态”和“名场面”板块承载了短视频的内容 , 但短视频数据相较抖音、快手 , 差距非常明显 。 以知名主播张大仙为例 , 在虎牙上 , 张大仙的短视频仅获得几万的播放和过百的点赞 , 而在快手和抖音上 , 每条视频的点赞量都能过万 , 数据好时 , 点赞量能达百万 。
有了短视频的流量池 , 抖音和快手也在加紧发展游戏直播的业务 。 2021年快手财报披露 , 快手平台游戏主播开播数最高时期超过了200万 , 超过同类竞品 。
同时具有直播和短视频的基因 , 抖音、快手在新品游戏的营销宣传上 , 比虎牙更具备优势 。 而虎牙似乎只能牢牢抓住主流的热门游戏 , 在新游戏、新流量的争夺中 , 将被其他平台轻松分夺流量 。
一方面缺少游戏上游的把控 , 另一方面缺少流量闭环建设 , 虎牙家在中游的游戏直播产业 , 很难找的新的突破口 , 可谓成也直播、败也直播 。
【虎牙日子不好过】如果不能找的直播之外的突破口 , 虎牙将在亏损的沼泽中越陷越深 。
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