虎牙日子不好过

虎牙日子不好过
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图片来源@视觉中国
文|新摘商业评论 , 作者|葡萄 , 编辑|子雨
游戏直播行业进入了冷静期 。
前几年 , 随着电竞与直播的火热 , 游戏直播行业迅速成长 , 虎牙、斗鱼平台脱胎于千播大战 , 成为头部游戏直播平台 。
进入2022年 , 虎牙和斗鱼都陆续传出裁员信息 。 斗鱼整体裁员30% , 主要设计游戏上午、直播经纪业务;虎牙的出海产品Nimo团队大收缩 , 200多人的团队裁员比例高达70% , 同时国内业务团队裁员20% , 主要集中在“云游戏”等创新部门 。
裁员背后 , 是虎牙逐渐变大的营收危机 。
5月17日 , 虎牙发布了2022年第一季度财报 , 数据显示 , 虎牙22年一季度营收24.65亿 , 同比下降5.38% , 环比上一季度下降12.25% 。
更为突出的信息是 , 以游戏直播为主体的虎牙 , 这一年来直播收入称得上锐减 。 从上一季度的26.13亿 , 下降到本季度的21.52亿 , 甚至还比不上去年同期23.92亿的收入 。
营收趋势递减 , 虎牙在年初裁员也就并不令人惊讶 。 然而 , 裁员之后 , 虎牙也依然没走出亏损泥潭 。
01营收净利双下滑 , 虎牙“由盈转亏”今年4月份 , 虎牙传出裁员消息 。
从财报来看 , 虎牙裁员并不意外 。 毕竟 , 在连续盈利了16个季度之后 , 虎牙在2021年第四季度首次亏损 , 亏损金额达3.15亿元 。
裁员并未挽回亏损局面 。 一季度财报中 , 虎牙仍亏损289万 , 这还是在广告收入增加、研发和营销支出压低的前提下 。 可以看出 , 虎牙亏损已成定局 , 哪怕从多方面入手控制成本 , 依然只能勉强接近收支平衡 。
毛利方面 , 虎牙2022年一季度毛利率仅为13.5% , 而2021年同期毛利率为19.7% , 官方解释是由于营收减少、营业成本增加所致 。
事实上 , 自与斗鱼合并失败之后 , 虎牙一直烦恼不断 。
从大环境来看 , 游戏直播行业整体增速正在放缓 。 据艾瑞咨询统计 , 预计22年的游戏直播行业规模为530亿元 , 2019到2022年的游戏直播增长率持续下滑 , 增速放缓 , 行业进入稳定期 。
2021年中 , 受未成年人网络防沉迷和游戏版号停发的影响 , 虎牙的游戏直播业务连带着承受高压 。
据小葫芦的研报显示 , 21年七至九月份(Q3)游戏直播开播数为243.2万、251.7万、213.8万 , 对比20年的Q3 , 开播数为258.6万、256.2万、220.1万 , 开播数据下滑明显 。
今年 , 网信办又提出了“直播打赏冷静期” , 这也对虎牙造成一定打击 。 5月7日以后 , 直播平台将不允许根据打赏金额进行粉丝排名 , 并且每天晚上8点到10点 , 禁止未成年人购买虚拟礼物 。
综合情况下 , 虎牙的直播业务开始下滑 , 陷入亏损困境 。
虎牙日子不好过
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游戏直播已临近天花板 , 虎牙也不得不开拓直播以外的业务 , 寻找增长的第二条曲线 。
02游戏直播见顶 , 短视频“虎口夺食”抖音、快手、B站等短视频平台 , 正在挑战虎牙的游戏直播老大地位 。
虎牙真正成为游戏直播行业的领头羊是在2016到2017年左右 , 当时 , 腾讯旗下的王者荣耀成为现象级的游戏 , 虎牙凭借对王者荣耀的投入 , 培养了一批王者荣耀领域的早期大主播 , 并借王者荣耀的流量成为游戏直播的第一名 。
在此之前 , 斗鱼才是游戏直播的霸主 , 斗鱼通过烧钱挖主播换取流量 , 不计成本地挖主播、投放广告 , 这也为后来迟迟难以盈利埋下隐患 。 彼时 , 面对流量竞争表现得更加冷静的虎牙 , 没有选择大量营销投入 , 而是从早期培养主播 , 避免了不可估量的资金投入 , 为后期资金链的良性发展铺垫了基础 。