《莫扎特》授权养成记:毛绒卖出5000万、数藏收益百万
“如果电影想真正做大做强 , 就不能只考虑电影内容本体 , 而是要有产业思维 , 最难的是跨界的整合 , 我们也在做一些尝试 。 ”陈思诚导演向娱乐资本论(ID:yulezibenlun)感慨道 。
上周 , 陈思诚导演的新作《外太空的莫扎特》在全国院线上映 。 大家注意到的 , 是票房收入 , 而大家不知道的 , 则是“莫扎特”这个IP背后20多个授权商品品类的亮眼成绩 。
根据IP合作方长亿玩具给出的数字 , 《外太空的莫扎特》同款毛绒玩具映前销售额超5000万 , 销售数量超40万只 。 目前 , 全线产品处于断货情况 , 品牌旗舰店下单都是以预售形式发货 , 工厂一直处于加班生产状态 。
除了毛绒玩具之外 , 售罄的还有薄盒数字藏品平台推出的《外太空的莫扎特》数字藏品 。 第一期2250个莫扎特数字藏品已经全部卖光 , 8月还会陆续追加剩余7750个其他款式的数字藏品 。 保守估计 , 单单这一项就可以为IP方带来接近百万元的收益 。
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毫无疑问 , 《外太空的莫扎特》在IP授权商品领域找到了一条全新的路径 , 那就是为影视IP寻找前置授权 , 同时将授权商品的售卖穿插在电影的宣发周期内 。 这种路径在漫威、DC和变形金钢等海外成熟的影视IP身上并不罕见 , 但对于国产影视IP , 还属于一种较为新鲜的尝试 。
《外太空的莫扎特》是如何孵化IP的?与品牌方是如何合作的?带着这些问题 , 娱乐资本论对话了《外太空的莫扎特》制作方壹同制作以及多家品牌合作方 , 希望能从他们那里得到问题的答案 。
产品线、渠道、艺术家联名 , 《莫扎特》IP开发三大特点
观察《外太空的莫扎特》IP授权产品和各种联动 , 很容易能够总结出三大主要特点 。 第一是覆盖广泛的产品线 , 第二是分发渠道的进一步扩展 , 第三则是借助IP内核引入更多的艺术家联名 。
壹同制作告诉娱乐资本论 , 此次《外太空的莫扎特》IP授权总共覆盖了包括毛绒、盲盒、音响、手办、游戏、饰品、乳品和数字藏品等20余个品类 , 合作品牌包含长亿、52TOYS、重力星球、OMAS , 德亚 , 科洛舍、捷达等 。
这些合作的品牌中 , 有一些比较出人意料 。 比如意大利的轻奢品牌OMAS推出了9款不同造型的饰品 。 这些联名饰品是OMAS为今年七夕准备的新品 , 主题基本都来自于电影中最为重要的元素 。 包括了代表音乐的钢琴和音符 , 以及代表科幻的望远镜、火箭和星星 , 当然也少不了莫扎特IP形象本身 。
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图源来自OMAS_GIOIELLI官方微博
还有一些联动主要面向青少年群体 。 陈思诚导演接受采访时曾经提到 , 《外太空的莫扎特》是一个亲子向的作品 , 并且非常适合青少年 , 因此触达这部分年龄层的用户也是至关重要的 。 于是 , 《外太空的莫扎特》选择了青少年群体中人气颇高的《球球大作战》进行合作 。
根据原本的计划 , 《球球大作战》暑期将会推出终极淘汰赛的新版本 。 借助一次与影视IP的破圈联动 , 自然可以进一步提升游戏的人气 。 玩家可以通过游戏中的DJ音乐节模式 , 完成任务收集拼图 , 免费领取联动皮肤 , 还有机会获得免费的电影票 。 限定活动获得联动皮肤和电影票在游戏领域较为常见 , 但是对于国产影视IP却并不多见 。
其次 , 壹同制作可以帮助合作方们突破原有的周边销售渠道 , 进入线下院线以及各大电影票销售平台 。
众所周知 , 无论是毛绒玩具还是盲盒手办 , 甚至是潮玩音箱这样的3C数码产品 , 都是有着自己固定的销售渠道 。 而对于任何一个产品品类而言 , 扩展销售渠道都不是一件容易的事情 。
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