利润|阿里:火力依旧,战果"失色"( 三 )


利润|阿里:火力依旧,战果"失色"
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利润|阿里:火力依旧,战果"失色"
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数据来源:公司财报,海豚投研整理
整体上,Non-GAAP经营利润387亿,经营利润率19%,明显低于去年同期的28%。
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另外Non-GAPP净利润434亿,明显高于市场预期388亿,但超预期的原因主要是公司对内“节衣缩食”,比如这个季度的员工股权激励费用同比仅增1%,行政费用相对克制,同比仅增15%,明显低于海豚君估算的阿里不含高鑫零售的总收入增速21%。
看完零售与公司整体,我们再看一下阿里其他高关注度业务上的表现:
(1)钉钉从创新转入阿里云,但阿里云还是放缓了
本季度阿里云收入161亿,同比增速30%,上季度168亿,这个也是阿里云首次出现环比下滑。失单TikTok这种有增量又有体量的大客户,对阿里云影响巨大。
另外,阿里开始执行云钉一体战略之后,这个季度开始把钉钉并入阿里云业务中。从微软用以基本免费的Teams作为流量入口来吸引客户购买付费产品来看,海豚君认同也理解云钉一体的用意。
而从财报的角度来看,由于钉钉更多是一个前端获客的工具,它的转入没有为云业务带来收入,但是亏损则是实打实的,因为去年同期没有钉钉的情况下,阿里云的亏损大约是3亿多,而钉钉并入后,亏损就超过了11亿。
这个季度阿里云整体的利润表现上,虽有钉钉业务的拖累,依然达到了3.4亿,利润率2%。也就是说,如果没有钉钉的话,估计它的利润可能已经站上10亿。阿里云作为国内平台云龙头,未来的盈利能力不可小觑。
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数据来源:公司财报,海豚投研整理
(2)菜鸟依旧惊艳
菜鸟持续爆发,同比增长50%,单季收入已有116亿,跨境电商加上国际零售,菜鸟已逐步成为阿里创新业务单元的一颗增长明星。
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数据来源:公司财报,海豚投研整理
(3)大文娱减亏是主线
大文娱业务收入81亿,同比增长15%,但亏损率拉到了5%。游戏是从去年这个季度从创新业务转入泛娱乐业务的,现在年满一年,增速自然回落。
当然这个季度来看,数字娱乐业务减亏明显,应该主要得益于优酷成本优化,核心战场对手四面来袭,优酷在投入上是被明显边缘化的业务之一。
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数据来源:公司财报,海豚投研整理
(4)本地生活:饿了么表现平平
饿了么与口碑本季度营收达到88亿,同比增23%,表现不算出色,但饿了么这个季度应该是加大了本地生活领域的投入,只是这个季度似乎见效并不明显。
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数据来源:公司财报,海豚投研整理
小结:真刀实枪的比拼,阿里艰难出战海豚君在上个季度的财报中提过,上个季度基本上可以看到后监管时代的阿里已火力全开,对应的用户数增长也在明显回升。
但从这个季度的表现来看,阿里基本全方位表现平平——虽然还在加大投入,但效果显然差了很多,用户增速回落、整体收入增长回落、平台零售增长乏力,所谓超预期的利润,更多是从集团内部的节衣缩食来实现的。
如果硬要找亮点,恐怕就是阿里云的利润表现了,收入拉跨有一定的“不可抗”因素,但在钉钉并入拖累利润的情况下,利润率依然在提高,以十年为维度来看,阿里真正的瑰宝或许在阿里云。