终端侧AI能力的重要性除了端云协同能力外 , 终端侧的AI性能也是一个重要参考指标 。 前文提到 , 无界XR可将大运算量的数据交给边缘云处理 , 然后再传回XR头显 。 而更实际的情况则是 , 为了保证XR设备端MTP时延需求 , 为了保证XR设备的隐私 , 部分数据必须要在设备端来完成 。
以Quest 2为例 , 它的6DoF视觉定位追踪、手柄追踪、手势追踪等需要通过摄像头拍摄的图像信息来完成 , 以实现更好的交互效果 。 这些数据必须要在设备端来完成的原因有:1 , 用于设备的定位追踪和交互用途 , 需保证低时延 , 上传云端处理过程会增加时延降低体验;2 , 数据带有极高隐私性 , 用户使用场景大多数是在家中 , 对数据隐私性要求更高 。
因此 , 这就需要XR设备端拥有良好的AI能力 , 包括:视觉追踪 , 图像数据分析等任务 。 比如 , 在VR应用中的虚拟化身需要实时交互 , 眼球追踪 , 面部动作追踪的加入将有助于推动更好的虚拟化身交互 , 创造出更逼真的虚拟社交体验 。
Meta Cambria曝光图 , 来源:Sadlyitsbradley
这一趋势也体现在今后AR、VR设备升级迭代上 , 目前已知的几款即将发布的VR/MR新品都加入了眼球追踪传感器 。 作为对比 , Quest 2有4颗图像传感器 , 而传闻Meta下个月将发布的Cambria头显将配备10颗图像传感器 , 除了眼球追踪还有面部追踪等特定用途 。 可见XR设备产生的图像数据将越来越丰富 , 强大的终端AI能力将是保证优秀XR体验的前提 。
骁龙XR2的AI性能是骁龙XR1平台的11倍 , 可以很好的支持高精度定位和眼球、手势追踪功能 。 搭载骁龙XR2的Quest 2等产品已拥有出色的表现 , SLAM定位和手势追踪效果非常优秀 。 有消息表示 , Cambria将搭载升级版骁龙XR2芯片 , 无论是基础性能还是AI性能上都将有所提升 。
而在隐私保护方面 , 基于设备端的AI能够保证敏感数据在本地完成 , 提升安全性、保护个人隐私 。 另外 , XR设备端的AI也可侦测识别恶意软件和可疑行为 。
综上所述 , 基于5G+AI+XR的无界XR不仅大幅提升AR、VR的产品体验 , 还将边缘云、终端侧能力发挥到最大 , 为更沉浸的空间互联网提供了综合型解决方案 。
全方位助力XR产业发展不仅如此 , 高通在XR平台、参考设计、软件和算法、以及开发者平台上已经形成完备的技术矩阵 , 很多核心技术研究已达十余年 , 这些技术将全方位推动XR产业发展 。
1 , 骁龙XR平台
高通已推出AR、VR专用芯片:骁龙XR1、骁龙XR2 , 采用骁龙XR平台的XR设备超过50款 , 包括国内的PICO、奇遇VR等热门VR一体机 。 除了强大的AI能力外 , 骁龙XR平台融合了众多领先技术特性 , 可提供丰富的图形能力、空间音频和影像处理能力 , 对打造沉浸式空间互联网提供必要的帮助 。
与此同时 , 高通还将针对XR平台进行更进一步的定制与合作 , 今年3月高通就针对AR芯片开发宣布与微软展开合作;在本月的IFA 2022大会上还与Meta就XR芯片定制进行深度合作 , 为XR企业提供更多样化的选择 。
2 , AR、VR参考设计
基于骁龙XR平台 , 高通已打造出多款VR、AR参考设计 , 包括:骁龙XR1 AR眼镜参考设计、骁龙XR2无线AR眼镜参考设计等 , 目的就是帮助XR设备厂商快速打造产品 , 推向市场 , 其中联想ThinkReality A3就是基于骁龙XR1 AR眼镜参考设计而推出的产品 。
不得不提的是骁龙XR2无线AR眼镜参考设计 , 它为轻量化AR眼镜提供了新的设计思路 , 通过基于智能手机等终端的分离式渲染 , 通过无线化的方式取消原有的线缆束缚 , 简化连接步骤 , 大幅提升了用户体验 。
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