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XR被看作是下一代计算平台 , 更被看作是元宇宙、空间互联网的入口 , 虽然我们距离理想的全天候XR设备还很遥远 , 但XR与智能手机、PC等设备间互联互通的趋势已经初步显现 , 其中XR与边缘云的协同能力将成为重要一环 , 并有望进一步推动XR产业发展 。
【bilibili|5G+AI+XR:将成为开启空间互联网的钥匙】元宇宙是一个超前概念 , 可以理解为融合了虚拟和现实 , 具有超高沉浸感的、多元化体验的空间互联网 。 而空间互联网中“视觉体验”与“感知交互”将是核心 , 这和XR设备的特性相吻合 , 因此当提到元宇宙时大家自然会联想到AR和VR产品 。
那么 , 未来多设备互联互通的场景会是什么样?XR设备将在其中扮演什么角色呢?想要弄清楚这些问题 , 就需要从AR和VR产业现状与趋势说起 。
XR、5G与边缘云协同当前 , 包括Meta Quest 2、PICO Neo 3等VR一体机的串流功能备受玩家喜爱 , 这表明了用户想要XR既轻便 , 又拥有PC级别、足够高的性能 。 然而 , XR的未来不仅仅是串流这么简单 , 长期来看基于5G的XR与边缘云的分离式渲染将是重要发展方向 , 这就是高通无界XR所奉行的理念 。
在空间互联网时代 , 想要实现高质量、沉浸式的显示效果 , 则需要更高的算力 , 基于分离式渲染的边缘侧创新优势就能显现出来 。 无界XR旨在通过5G网络 , 实现XR终端与边缘云之间均衡的负载分配 , 通过智能的分布式架构 , 最大化设备端、云端的优势 , 保证XR终端稳定运行 , 让设备更轻便 , 功耗更低 , 也提供了更强大的算力支持 , 优势非常突出 。
此前 , 高通公司已联合中国移动进行了业内首次“基于5G切片的端边协同分离渲染无界XR技术演示” , 该演示利用高通骁龙平台的XR设备和高通平台5G家庭小基站 , 测试了三人协同使用边缘云分离式渲染的场景 , 其结果表现为5G RTT时延为20ms , M2R2P时延为70ms;同时因为切片特性 , 还能保证每位用户的下行速率和带宽;实现了单目2K级分辨率90Hz刷新率的实时画面传输 。
高通公司中国区研发负责人徐晧博士
毫不夸张的讲 , 这次技术演示把元宇宙的三项核心技术:XR、5G和边缘云计算结合在了一起 , 提前给大家展示了未来的多设备融合的潜力 。 高通公司中国区研发负责人徐晧博士在WAIC 2022演讲中表示:“XR将成为驱动下一次变革的重要平台 , 而5G将支持XR终端进行分离式渲染 , 在实惠的轻薄头显中实现逼真的移动无界XR体验 。 高通公司将推进5G无界XR规模化部署 , 以变革广泛应用场景 , 赋能元宇宙发展 。 ”
在多端互联互通融合的过程中 , 每个设备都会产生大量数据 , 尤其是边缘侧重型任务和庞大数据流 , 这些数据可借助5G在设备间、边缘云侧实时传递 。 可见 , 5G和Wi-Fi 6、Wi-Fi 7等技术将成为无界XR中必要的一环 , 凭借高效率分离式渲染方案 , 无界XR不仅为XR带来更佳的图形性能 , 大幅提高视觉体验 , 也为带宽密集型大型XR应用场景体验打下良好基础 。
其中一项关键的合作是高通公司联合中国移动、中赫集团在“工体元宇宙”项目中推出的5G无界XR赛事体验方案 , 这也是国内首个应用高通5G无界XR技术的大型商业综合体 。 该方案的落地 , 进一步验证了基于5G网络的分离式渲染的技术在XR产业发展中的重要性 。WAIC上 , 高通在现场与中国移动、中赫集团合作展示了5G无界XR(Boundless XR)技术演示 , 这一技术展示也被大会主办方评为了WAIC八大“镇馆之宝”之一 。
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