spring|掌机与分体VR结合,小派Pimax Portal浅析

spring|掌机与分体VR结合,小派Pimax Portal浅析

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spring|掌机与分体VR结合,小派Pimax Portal浅析

艺高人胆大 , 没想到小派发布了这么一款产品 , Pimax Portal 。 不能简单的说它是VR或掌机 , 但却是从VR盒子、VR一体机串流、Switch等方面借鉴了很多设计元素 , 并融合为一 。

【spring|掌机与分体VR结合,小派Pimax Portal浅析】

首先我们说一下逻辑 , Pimax Portal以分体式掌机为核心 , 左右两侧手柄可拆卸 , 然后通过一个VR盒子+两个手柄支架 , 分别插入主机部分和手柄部分 , 形成了一个VR盒子式的产品 。
这种形式并不新鲜 , 可以看作是早期的VR盒子形态 , 但是新鲜的是 , 小派Pimax Portal这个VR盒子是6DoF Inside-Out追踪方案 , 那是怎么实现的呢?
1 , 掌机部分 , 主机和手柄分别内置电池 , 可独立工作 。
2 , 掌机部分内置算力、电池 , 背部四角分别有一颗摄像头 , 放到VR盒子(盒子后置电池模组)之中 , 用于VR中的SLAM定位追踪 , 和手柄追踪;
3 , 手柄采用磁吸方式 , 内嵌大量触点 , 不仅可连接主机 , 还能与VR手柄连接 , 用于光追;
4 , 这套VR不仅可独立运行 , 还可有线连接PC当作PC VR使用 。 也可通过60GHz模块无线连接PC;
5 , 手柄还可扩展更多VR配件 , 例如枪械模拟器、球拍模拟器等 。



确实有点意思 , 我对这套方案的创意点赞 。 但同时我对这套缝合怪的执行能力感到担忧 , 主要有几点:
1 , 现在数码设备基本各行其职 , 每个设备基本都有自己的用途 , 对于很多爱折腾的硬核玩家来说可能已经有了很多游戏设备 , 再购买这么一套重复率有点高 , 但是单独拿掌机出来竞争优势又不足;
2 , 掌机虽然最近很热 , 但我并不认为小派能打造好一个好的掌机系统/平台 , 只能采用安卓系统 , 但安卓平台的掌机基本没啥戏了 , 只能通过手游、云游戏、或者模拟器扩展一下玩法;
3 , 如果是掌机 , Switch、Steam Deck , 以及Windows掌机基本占据主力 , 而且抢占了绝大多数市场 , 所以我不认为有玩家会多花钱购买这么一台掌机 , 去适配VR;
4 , 如果是VR , 无论是一体机的Quest 2 , 还是PC VR的Valve Index、Varjo Aero等产品 , 基本从价位段、产品体验进行了很好的区分 , 这时候我们就来看看Pimax Portal在VR上的优势;
5 , Pimax Portal的VR系统在我看来还是以PC VR内容(PC VR模式或串流)为主 , 毕竟现在的VR一体机内容基本被Quest掌握 , 所以它在VR模式下更多被对标PC VR产品 , 与其可拆分、多模态的产品组合模式相违背;
6 , Pimax Portal还支持RGB VST透视 , 挺好 。 不过我希望首先是SLAM能够稳定 , 毕竟到现在我们还没看到小派Inside-Out的技术表现;
7 , 硬件规格上 , Pimax Portal依然是非常高 , 骁龙XR2、8GBLPDDR5、256GB、4K 144HZ QLED屏幕、3组透镜可选(一个100度FOV、27PPD , 另一个60度FOV、40PPD、第三组140度FOV、20PPD)、支持面部追踪、嘴唇追踪、Inside-Out定位、原生HDMI连接PC、可扩展60GHz无线模块等;
8 , 方案可执行性 , 还有量产能力 , 或者是PR方式 , 我都对Pimax Portal存疑 。 毕竟小派近2年一直发布新品 , 但是Reality 12K、Pimax Crystal仍未出货;
9 , 另外一款尺寸更大的Pimax Portal XL算是有希望推出 , 它同样配备骁龙XR2 , 60GHz模块 , 它基本解释了第2条的内容 。 因为它主要通过串流来玩PC游戏 , 这时你还需要给PC配一个60GHz模块或者他们自家的mini Station(AMD 6800U、32GB、1TB、Wi-Fi 6E、WiGig 60GHz) , 那么一来它又如何跟Steam Deck或者Windows掌机去竞争;