VR|“元宇宙”大火,与AV有什么相干?
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“元宇宙”这个词现在太火了!
火到众多知名厂商争先恐后地注册与“元宇宙”相关的商标 。 如腾讯的“王者元宇宙”、 “QQ元宇宙” , 爱奇艺的“奇遇元宇宙”、完美世界的“完美元宇宙”、米哈游的“米宇宙”等 。 火到扎克伯格说:“Facebook要在五年内转型为元宇宙公司” 。
火到上市公司只要在公告中披露正在做与元宇宙相关的项目 , 股票就会大涨 。
火到投资者看到“元宇宙”这个词就想投钱 。 火到创业者一谈“元宇宙” , 投资者马上两眼放光 , 马上和蔼可亲地招手示意 , “来来来 , 坐下好好谈” 。
“元宇宙”是何方神圣?
“元宇宙”到底是何方神圣?引得众多大佬竞折腰?事实上 , “元宇宙”并不是一个新词汇 , 早在1992年美国尼尔·史蒂芬森的科幻小说《雪崩》中就出现了 。 书中描述的“元宇宙” , 是一个与现实生活平行的世界 , 现实中的人类可以在“元宇宙”里拥有一个网络分身 , 在里面可以进行游戏、建造、社交等数字 生活 。
之后的一些科幻电影 , 演绎了《雪崩》小说中描述的“元宇宙”类似形态 。 例如电影《失控玩家》中 , 一个NPC(游戏中的背景人物)与真人游戏玩家产生互动 , 并联手绝地反击 , 拯救了其所处虚拟世界的人物角色;电影《头号玩家》中 , 男主角带上VR头盔后 , 瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲” 。
【VR|“元宇宙”大火,与AV有什么相干?】
其实很多游戏 , 也都含有“元宇宙”元素 , 如网络虚拟游戏Second Life , 构建了一个虚拟空间 , 被称为“居民”的用户可通过虚拟化身互相交互 , 做许多现实生活中的事情 , 如吃饭、跳舞、购物、旅游等 , 居民们可以制造和相互交易虚拟财产和服务;沙盒创造类游戏Minecraft , 玩家可以在游戏中的三维空间里 , 打造建筑物、社区 , 创造物和艺术品 , 并进行多人交互 。
不过尽管发生了以上这些“元宇宙”事件 , 但都没有让这个词汇大火起来 。 直到今年3月10日 , 被称为“元宇宙第一股”的Roblox在纽交所上市 , 其上市当天涨幅达54% , 如今市值已近500亿美元 , 而一年前该公司市值还是40亿美元 , 也就是说一年市值翻了十多倍 。
随着Roblox上市受到追捧 , 其在招股书中提到的“元宇宙”也随即被引爆 。 热衷于追逐新概念的互联网公司、科技公司和投资机构敏锐地意识到这是一个难得的机遇 , 迅速跟进、积极响应 。
先是显卡大厂英伟达(NVIDIA)宣布将布局元宇宙业务;之后美国游戏公司Epic Games称已获得10亿美元融资 , 将用于元宇宙业务开发;7月扎克伯格表示Facebook要在五年内转型为元宇宙公司;谷歌、腾讯业等也纷纷表示向“元宇宙”进军 。 就连看似与“元宇宙”毫无关联的阿迪达斯 , 也以一部非线性的第一人称互动大片 , 推出了自家体现元宇宙概念的Ozworld系列 。
为什么这么“火”?“元宇宙”到底有什么药效 , 让如此多的知名企业、科技公司兴奋?是概念炒作?还是内有乾坤?
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